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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Processing

Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

Q&A

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processing

yu-s

総合スコア4

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Processing

Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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投稿2019/12/19 03:11

マウスが画面中央からどれくらい離れているかに応じて正多角形の角の数が増えるというものを作成中です

下のコードを実行すると角の一部が直線になる(角が欠けてしまう)現象が起こってしまいます
博識のある方対処法をご教授ください

void

1 size(1000,1000); 2} 3void draw(){ 4 background(255); 5 int num=abs((mouseX-500)/5); 6 float x,y; 7 int centerX =width/2; 8 int centerY =height/2; 9 pushMatrix(); 10 translate(centerX,centerY); 11 beginShape(); 12 for(int i=0;i<num;i++){ 13 x=250*cos(radians(360/num*i)); 14 y=250*sin(radians(360/num*i)); 15 vertex(x,y); 16 } 17 endShape(CLOSE); 18 popMatrix();

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m.ts10806

2019/12/19 03:38

このタイトルでは要件や問題点、質問が見えてきません。 タイトルは要件を記載してください。 タグにある内容を再掲する必要はありません。
guest

回答1

0

計算途中の精度の問題でしょうか(int同士だと割ってもintになります)
360を360.0にすると正しく描画されているように見えました。

Processing

1void setup() { 2 size(1000, 1000); 3} 4 5void draw() { 6 background(255); 7 int num = abs((mouseX - 500) / 5); 8 float x, y; 9 int centerX = width / 2; 10 int centerY = height / 2; 11 pushMatrix(); 12 translate(centerX, centerY); 13 beginShape(); 14 for (int i = 0; i < num; i++) { 15 x = 250 * cos(radians(360.0 / num * i)); 16 y = 250 * sin(radians(360.0 / num * i)); 17 vertex(x, y); 18 } 19 endShape(CLOSE); 20 popMatrix(); 21}

投稿2019/12/19 03:26

TN8001

総合スコア9855

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