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参照

参照は、プログラミングにおいて変数や関数といったメモリ空間上での所在を指示するデータのことを指します。その中にはデータ自体は含まれず、他の場所にある情報を間接的に指示するプログラムです。

STL

STL(Standard Template Library)は、ジェネティックコンテイナー、イテレーター、アルゴリズム、そして関数オブジェクトのC++ライブラリーです。

ポインタ

ポインタはアドレスを用いてメモリに格納された値を"参照する"変数です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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値が参照型のvectorを取得したい

s8079

総合スコア36

参照

参照は、プログラミングにおいて変数や関数といったメモリ空間上での所在を指示するデータのことを指します。その中にはデータ自体は含まれず、他の場所にある情報を間接的に指示するプログラムです。

STL

STL(Standard Template Library)は、ジェネティックコンテイナー、イテレーター、アルゴリズム、そして関数オブジェクトのC++ライブラリーです。

ポインタ

ポインタはアドレスを用いてメモリに格納された値を"参照する"変数です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2019/12/15 00:42

編集2019/12/15 02:03

実現したいこと・試したこと

あるvectorの任意の値の参照を新たなvectorの要素に設定したいです.
とりあえず,ポインタを使用することでそれらしい挙動を示すソースコードは書けました.
しかし,ポインタであるが故に毎回アスタリスクを書かなければなりません.
これは非常に使い勝手が悪いです.
これに変わる案がありましたら,ぜひ教えてください.
よろしくお願いします.

該当のソースコード

C++

1#include <iostream> 2#include <vector> 3std::vector<int *> func(std::vector<int> *vec, const std::vector<int> &idx) { 4 std::vector<int *> ret; 5 for (int i = 0; i < idx.size(); ++i) { 6 ret.emplace_back(&vec->at(idx.at(i))); 7 } 8 return ret; 9} 10int main() { 11 std::vector<int> vec = { 0, 1, 2, 3, 4, 5 }; 12 std::vector<int> idx = { 0, 2, 5 }; 13 std::vector<int *> ref = func(&vec, idx); 14 for (int i = 0; i < ref.size(); ++i) { 15 *ref.at(i) += 10; // 「*」をつけたくない 16 } 17 for (int i = 0; i < vec.size(); ++i) { 18 std::cout << vec.at(i) << " "; 19 } 20 std::cout << std::endl; 21 return 0; 22}

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

C++11が望ましいですが,C++であればバージョンは限定しません.

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shiracamus

2019/12/15 02:00

タグから C を外していただけますか?
guest

回答2

0

ベストアンサー

C++11からstd::reference_wrapperというものがあります。
https://cpprefjp.github.io/reference/functional/reference_wrapper.html

投稿2019/12/15 03:09

saki_chan

総合スコア40

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episteme

2019/12/15 08:34

「かわりに std::vector<std::reference_wrapper<int>> を使え」ということですか? そうすれば 「*ref.at(i) += 10; // 「*」をつけたくない」が解決できるんですか?
episteme

2019/12/17 06:41

そかそか、そーゆー使い途もアリか...
guest

0

...どっかにアナがありそうな気がするけど

C++

1#include <iostream> 2#include <vector> 3 4template<typename T> 5struct ref { 6 T* body; 7 ref(T* p) : body(p) {} 8 operator T&() { return *body; } 9}; 10 11std::vector<ref<int>> func(std::vector<int> *vec, const std::vector<int> &idx) { 12 std::vector<ref<int>> ret; 13 for (int i = 0; i < idx.size(); ++i) { 14 ret.emplace_back(&vec->at(idx.at(i))); 15 } 16 return ret; 17} 18 19int main() { 20 std::vector<int> vec = { 0, 1, 2, 3, 4, 5 }; 21 std::vector<int> idx = { 0, 2, 5 }; 22 std::vector<ref<int>> refvec = func(&vec, idx); 23 for (int i = 0; i < refvec.size(); ++i) { 24 refvec.at(i) += 10; // 「*」をつけたくない 25 } 26 for (int i = 0; i < vec.size(); ++i) { 27 std::cout << vec.at(i) << " "; 28 } 29 std::cout << std::endl; 30 return 0; 31}

投稿2019/12/15 02:26

episteme

総合スコア16612

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