メインカメラの位置 vector3 ( 0,0,0 )
cubeの位置 vector3 ( 0,0,100 )から
プレハブ化したcubeをメインカメラの方向に放射状に飛ばしたいです
プレハブオブジェクトの移動はDoTweenかupdateを使う予定です。
移動方法はわかると思うのですが、
cubeから延長線上にある放射状の位置をランダムに取得したいのですが、
その方法がわかりません。
unity 放射状 移動でぐぐるとパーティルクル関連のものばかりで
3Dオブジェクトを放射する方法がみあたらずご質問させて頂きました。
どのような方法がありますでしょうか。
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