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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

Q&A

2回答

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ファイルを実行中も手動でウィンドウの端をカーソルで引っ張りウィンドウや文字や画像の大きさを変えられるようにしたい

R-ogiura

総合スコア60

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2019/11/17 00:44

画像や文字の大きさをプログラム自体に書き込んで変化させる方法はわかったのですが、
実行中のウィンドウの端をカーソルで引っ張りウィンドウと描画されている文字や画像の大きさを変える方法がわかりません。

#include <DxLib.h> int Key[256]; int gpUpdateKey() { char tmpKey[256]; GetHitKeyStateAll(tmpKey); for (int i = 0; i < 256; i++) (tmpKey[i] == 0) ? (Key[i] = 0) : Key[i]++; return 0; } class Str { const char* str; int frame; int pos; int count; public: Str(const char* str, int frame) : str(str), frame(frame), pos(0), count(0) {} void drawString(int x, int y, int color) { if (count == 0 && str[pos]) pos += 1 + IsDBCSLeadByte(str[pos]); if (++count == frame) count = 0; DrawFormatString(x, y, color, "%.*s", pos, str); } void reset() { pos = count = 0; } }; int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) { SetFontSize(25); //サイズを64に変更 ??? SetFontThickness(10); //太さを8に変更 ??? ChangeFont("MS 明朝"); //種類をMS明朝に変更 ChangeFontType(DX_FONTTYPE_ANTIALIASING); //アンチエイリアスフォント SetGraphMode(780, 680, 32); // ウィンドウの大きさを指定 ChangeWindowMode(TRUE); // 全画面ではなくウインドウを使用 if (DxLib_Init() == -1) return -1; // DXライブラリ初期化処理 SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK); // 裏画面を使用する設定 SetWindowSizeChangeEnableFlag(FALSE, FALSE); //SetGraphMode(780, 680, 32); // 画面サイズは最大の780*680にしておく //SetWindowSize(780, 680); // 最初は 640x480 にしておく ??? int talk = 0; int Green = GetColor(0, 255, 0); int gh = LoadGraph("04.png"); Str str1("あいうえおあい\nあい", 50); // 6文字を 50フレームごとに 1文字追加 Str str2("かきくけこ", 50); // 6文字を 50フレームごとに 1文字追加 // 全部で 300フレーム(5秒) int t = 0; while (!ScreenFlip() && !ProcessMessage() && !ClearDrawScreen()) { gpUpdateKey(); if (talk == 0) { str1.drawString(100, 500, Green); } if (Key[KEY_INPUT_A] == 1) { talk = 1; } if (talk == 1) { str2.drawString(100, 500, Green); } if (++t == 60 * 9) { t = 0; str1.reset(); } // 9秒ごとにリセット LoadGraphScreen(50, 100, "04.png", TRUE); // 画像を描画する DrawExtendGraph(50, 300, 300, 600, gh, TRUE);//画像の倍率を変える } DxLib_End(); // DXライブラリ終了処理 return 0; }

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guest

回答2

0

マウスのクリックイベントを拾ってきて、その後のマウスのドラッグ位置に合わせて、ウィンドウのサイズを変更するような処理を書きましょう。
また、それに合わせて文字の大きさ、画像の大きさを変更する処理も必要ですね

投稿2019/11/17 01:23

y_waiwai

総合スコア88049

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0

コード中に現れる位置大きさに関わるすべての引数
windowサイズの増減比に合わせて調整することになります。

投稿2019/11/17 01:01

episteme

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