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Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

Tkinter

Tkinterは、GUIツールキットである“Tk”をPythonから利用できるようにした標準ライブラリである。

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Python3.x TkinterにてRadiobuttonを使用し2つの変数を取得する方法

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Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

Tkinter

Tkinterは、GUIツールキットである“Tk”をPythonから利用できるようにした標準ライブラリである。

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投稿2019/11/16 12:41

編集2019/11/20 14:54

前提・実現したいこと

現在tkinterにてGUIアプリを作成しているのですが
radiobuttonにて設定された変数(2つ)を取得したいのですがvalue部分をリスト型や辞書型にしてもうまく受け取れず困っています。
辞書型、リスト型は問いませんが2つの変数をセットで扱いたいです。
ラジオボタンに限定しているわけではないので別の書き方でよいものがあればそちらでも構いません。
まだPythonの勉強を始め1か月弱でクラス、オブジェクト指向には基礎をしっかりと覚えてからやっていくつもりだったので少ししかわかりませんので、できれば使用しないで行きたいです。

該当のソースコード

Python

1一部抜染 2sub_win = None 3 4Enemy = {"Lv":"", "name":""} 5 6def enemy_list(): 7 global sub_win, Enemy 8 if sub_win is None or not sub_win.winfo_exists(): #ウィンドウを無ければ新規作成 9 sub_win = tk.Toplevel() 10 sub_win.title("救援一覧") 11 frame1 = ttk.Frame(sub_win,padding=10) 12 frame1.grid() 13 14 lf = ttk.Labelframe(frame1, text='Options', padding=5) 15 lf.grid(row=0,column=0,pady=5) 16 17 enemy_r = [] 18 19 rb1 = ttk.Radiobutton(lf, 20 text="Lv120 アバター", 21 value=[120, "アバター"], 22 variable=enemy_r, command=None) 23 rb1.grid(row=0) 24 25 def set_enemy(): 26 Enemy["Lv"] = enemy_r[0] 27 Enemy["name"] = enemy_r[1] 28 print(Enemy) 29 sub_win.destroy() 30 31 def sub_close(): 32 sub_win.destroy() 33 34 button1 = ttk.Button(frame1, text='OK', padding=5, command=set_enemy) 35 button1.grid(row=1) 36 37 button2 = ttk.Button(frame1, text='cancel', padding=5, command=sub_close) 38 button2.grid(row=1, column=2) 39

エラーメッセージ
IndexError: list index out of range

試したこと

StringVar()ですと文字列として1つの変数になり挿入されてしまい、
辞書型にして値を取得してみましたが値の部分がNoneになるかエラーが出ました。
enemy_r = {}
value={"Lv":"120", "name":"アバター"}
Enemy["Lv"] = enemy_r["Lv"]
Enemy["name"] = enemy_r["name"]
上記エラーからうまく追加できてないのは分かるのですが3時間ほど調べ色々試しましたが解決しなかったので質問します。
最悪メニューバーからサブメニューを表示させて選択するように変えるかも考えています(サブメニューにチェックを付けられるのかわかりませんが・・・)

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Python 3.7.4
vscode 1.40.0

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magichan

2019/11/17 23:37

コードは<code>ボタンで挿入できるコードブロックの中に入れてください。
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自己解決

def test(): global sub_win, Enemy if sub_win is None or not sub_win.winfo_exists(): #ウィンドウを無ければ新規作成 sub_win = tk.Toplevel() sub_win.title("マグナ") frame1 = ttk.Frame(sub_win,padding=10) frame1.grid() enemy_s = StringVar() def enemy_set(): Enemy = enemy_s.get() with open(enemy_n, mode="w") as f: f.write(Enemy) sub_win.destroy() def sub_close(): sub_win.destroy() yugu = ttk.Radiobutton( frame1, padding=5, text='Lv60 ユグドラシル・マグナ', value=("60\nユグドラシル・マグナ"), variable=enemy_s) yugu.grid(row=0) button1 = ttk.Button(frame1, text='OK', padding=5, command=enemy_set) button1.grid(row=1) button2 = ttk.Button(frame1, text='cancel', padding=5, command=sub_close) button2.grid(row=1, column=2)

テキストファイルに改行を入れて出力しメインフレーム内のボタンを押したときに上記テキストをリストで読み込み、変数にしインデックスを指定して選ぶようにしました。

#敵情報読み込み with open("enemy_na.txt") as fe: Enemy = [s.strip() for s in fe.readlines()]

投稿2019/11/20 15:03

Enable_AX

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