前提・実現したいこと
unityで簡単なゲームを作っています。iosでビルドしたいのですが、xcodeで再生して実機で再生するとき、起動するとすぐにクラッシュしてしまいます。
■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。
発生している問題・エラーメッセージ
gsCrashReporterUEHandler(exception);
試したこと
unity側でplayer setting >other setting >Graphics APIをOpenGLES2には変更しました。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
unity 2019.2.11f1
Xcode Version 11.2
iPhone iOS13.2.2
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