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NoBeVo

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こんにちは

C#でファイルを分割して開発したいとき以下のような疑問があります。


  1. どうやって別ファイルを読み込むのか
  2. コンパイル時はどう書けば良いのか

 
 
 
1については "using namespace" をつかって呼び出すのでしょうか?その場合違うディレクトリなどに読み込みたいファイルがある場合どのようにパスを書けば良いでしょうか。

/*例えばこんなファイルパス*/
// S.cs内で "SampleFolder/A.cs" をインポートしたい。
____ S.cs 
 |__ SampleFolder
       |__ A.cs
// C++なら import "SampleFolder/A.cs" なんだけど...
// そのままクラスだけ書いても読み込めるの??ファイルパスとかは??
using A 

class S
{
...


 
 
 
 
2についてはCMDでcsc.exeを使ってコンパイルするとき、呼び出すファイルが複数ある場合、どうコンパイルすれば良いですか。

/*例えばこんなファイルパス*/
// S.csとA.csを合わせてビルドしたい
____ S.cs 
 |__ SampleFolder
       |__ A.cs
// これだとS.csしかコンパイルされないのでは?A.csは?
C:¥Users...¥CurrentFolder> C:¥Windows¥Microsoft.Net¥...csc.exe S.cs
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  • Zuishin

    2019/11/09 19:36

    Visual Studio が使えない理由がありますか?

    キャンセル

  • NoBeVo

    2019/11/09 19:38

    使うことはできますが、それもIDEというミドルウェアに固執することになってしまいます。Windowsでしか開発できないC#ではありますが、開発環境の幅を持たせたいのでやはり固執せず純粋なコンパイラ(csc.exe)のみに頼る形でお願いします。

    キャンセル

  • Zuishin

    2019/11/09 19:46

    .NET Core が対象であれば Linux や Mac でも開発できます。
    GUI は Xamarin になりますが。

    キャンセル

回答 2

check解決した方法

0

コンパイルオプションに指定ファイルを追加することで実現できました。
さらに調べてみるとcmakeのc#版もOSSであるみたいです。

また、コンパイラディレクトリの環境変数も設定しておくとgccみたいにcscだけで呼び出せるので楽です。

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プロジェクトを作成してください。それですべて解決します。

Visual Studio を使うもしくは dotnet コマンドを使うならテンプレートを使って簡単に作成できます。そうでない場合は目的に合わせて自分で作らなければいけません。

dotnet コマンドを使う場合、.NET Core のみになりますので、.NET Framework を使いたいなら Visual Studio がいいでしょう。どちらも使わないなら Guid を作成したり XML をいじったり頑張ってください。

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  • 2019/11/09 19:51

    自作する場合はこちらを参照してください。

    https://ufcpp.net/blog/2017/5/newcsproj/

    キャンセル

  • 2019/11/09 19:57

    回答ありがとうございます。
    今し方、色々実験していたのですが、csc.exeで複数ファイルのコンパイルができました。
    単純にコンパイル時の構文にコンパイルしたいファイル名を全て記述しただけなのですが、これでも良いのでしょうか?

    キャンセル

  • 2019/11/09 20:00

    それで間に合うならそれでもいいですよ。いちいちコンパイルオプションを指定したりコンパイル済みのファイルを毎回コンパイルしたりしなければいけませんが。

    キャンセル

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