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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UNITY 右寄せのText(TMP)に書いた、行の末尾のスペースが反映されない。

kbys32

総合スコア55

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/11/04 01:12

編集2019/11/04 01:29

お世話になります。

まず、シーンにCanvasを置き、その子オブジェクトにText(TMP)を置きます。

Canvasには、Horizontal Layout Groupを置き、Control Child Size,Use Child Scale,Child Force Expandにチェックを入れます。

Text側には、右寄せを選び、文字列を実行時の画面右に記載することはできましたが、その文字列の行末に、スペースを1文字記入しても、文字列は左へ1文字も移動せず、そのまま止まっています。

イメージ説明

一方、Textを左寄せにし、そのTextの行の頭にスペースを1文字記入すると、文字列は右へ1文字移動します。

Unityは、Version 2019 1.11F1 Personalを使用しています。

どうすれば、右寄せのTextの行末のスペースを反映させることができますか?

よろしくお願いいたします。

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TextMesh Pro - Why there is no setting for TextMesh Pro UGUI to count whitespace at the end? - Unity Forumによると、末尾のスペースはレイアウト計算に反映されないようです。
ノーブレークスペースなどは有効だそうですので、通常のスペースの代わりにNew Text\u00A0\u00A0\u00A0などとしてみてはいかがでしょうか。

投稿2019/11/04 01:56

Bongo

総合スコア10811

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kbys32

2019/11/04 02:02

おっしゃる通り\u00A0\u00A0\u00A0でスペースとなりました。 ありがとうございました。
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