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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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Unity Dotweenで拡大したオブジェクト内でボタンをクリックできるようにしたい

suusui

総合スコア15

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/11/03 02:22

Unity初心者です。Dotweenで3dオブジェクトをクリックするとそれが拡大できるようにしました。また拡大したオブジェクトをもう一度クリックすると縮小します。

そのオブジェクト内にボタンを入れ、ボタンをクリックすると別のシーンを移動するようにしたいと思いますが、どのような処理をすればよいでしょうか。

現状はオブジェクト内にあるボタンが認識されず、オブジェクトをクリックすると拡大小してしまいます。

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回答1

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オブジェクトにボタンは入れないと思いますが?

ボタンはUIの機能ですから3d上では使いません。

ボタンのような3Dオブジェクトをオブジェクト内に入れ、▼このコードをアタッチした後

C#

1using... 2 3public... 4{ 5 public void OnClick() 6 { 7 SceneManager.LoadScene("≪シーン名≫"); 8 } 9}

Main Cameraに▼このように

C#

1 void Update() 2 { 3 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 4 { 5 Ray ray = new Ray(); 6 RaycastHit hit = new RaycastHit(); 7 ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); 8 9 //マウスクリックした場所からRayを飛ばし、オブジェクトがあればtrue 10 if (Physics.Raycast(ray.origin, ray.direction, out hit, Mathf.Infinity)) 11 { 12 ≪OnClickを実装したクラス≫ v = if(hit.collider.gameObject.GetComponent(≪OnClickを実装したクラス≫) 13 if(v != null) 14 { 15 v.OnClick(); 16 } 17 } 18 } 19 }

これで動きませんか?


これで動かない。解答が的を外れている。意味がわからないなどあればお手数ですがコメントお願いします。

投稿2019/11/03 05:02

編集2019/11/03 05:05
KanazawaKureha

総合スコア368

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suusui

2019/11/04 04:23

回答ありがとうございます。説明が足らず申し訳ございませんでした。 オブジェクトとは、Cubeのことで、Cube内にテキストとボタンを入れいて、そのCubeをクリックするとDotweenで拡大拡小できるようになりました。 そこまではよかったのですが、そのcube内にさらにボタンを入れており、ボタンをクリックすると別のシーンに行くようにしたいのですが、ボタンをクリックしてもcubeがクリックされたと判定され拡大拡小をしてしまうのでどうしたらcube内のボタンがクリックできるようになるかという質問でした。 スクリプトありがとうございます。いただいたもものを設定させていただきましたが、やはりボタン周辺をクリックしてもキューブ全体をクリックしたときを同じ動きの拡大拡小を繰り返してしまうようです。 他に思いつくことがございましたらご教授いただければ嬉しいです。よろしくお願いいたします。
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