// Start is called before the first frame update
void Start()
{
} // Update is called once per frame void Update() { //左に移動 if (Input.GetKey(KeyCode.W)) { this.transform.Translate(1.0f, 0.0f, 0.0f); //Rigidbody取得 Rigidbody rb = this.transform.GetComponent<Rigidbody>(); } } //速度制限 void FixedUpdate() { Rigidbody rb = this.transform.GetComponent<Rigidbody>(); Vector3 force = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.5f); rb.AddForce(force);//力を加える }
貫通してしまうのは当たり判定をいじって修正できました
加速はうまいこと言っていないので加速を教えてください。
中身はこのように記述しています
ご教授お願いします。
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2019/11/01 14:49