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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Visual Studio

Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

Windows Forms

Windows Forms(WinForms)はMicrosoft .NET フレームワークに含まれる視覚的なアプリケーションのプログラミングインターフェイス(API)です。WinFormsは管理されているコードの既存のWindowsのAPIをラップすることで元のMicrosoft Windowsのインターフェイスのエレメントにアクセスすることができます。

関数

関数(ファンクション・メソッド・サブルーチンとも呼ばれる)は、はプログラムのコードの一部であり、ある特定のタスクを処理するように設計されたものです。

Q&A

1回答

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【C#】 クラスの関数からクラスの外の変数にアクセスしたい

Kuloba

総合スコア25

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

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Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

Windows Forms

Windows Forms(WinForms)はMicrosoft .NET フレームワークに含まれる視覚的なアプリケーションのプログラミングインターフェイス(API)です。WinFormsは管理されているコードの既存のWindowsのAPIをラップすることで元のMicrosoft Windowsのインターフェイスのエレメントにアクセスすることができます。

関数

関数(ファンクション・メソッド・サブルーチンとも呼ばれる)は、はプログラムのコードの一部であり、ある特定のタスクを処理するように設計されたものです。

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投稿2019/10/21 08:52

【C#】 クラスのvoid関数からクラスの外の変数にアクセスしたい

今ゲームを作っています。 それで、クラスのvoid関数からクラスの外の変数にアクセスしたいんです。
ですが、クラス内の関数から、クラス外の変数にアクセスしようとすると、

コード説明
CS0120静的でないフィールド、メソッド、またはプロパティ 'Games.PlayersImage' で、オブジェクト参照が必要です

というようなエラーが表示されてしまいます。
PlayersImageをstaticにしたらエラーは出ませんが、
作っているゲームは別フォームからデバッグ(数値の操作など)を行うので、
デバッグからメインのPlayersImage (staticの)にアクセスすると(しようとすると)エラーが出ます。
#コード(C#)

C#

1省略ーーーーーーーーーーーーー 2 public partial class Games : Form 3 { 4 internal Bitmap PlayersImage = new Bitmap(1600, 320); 5 internal class Players 6 { 7 internal void Draw() 8 { 9 Graphics gr = Graphics.FromImage(PlayersImage); ///ここでエラー 10 gr.Clear(Color.Transparent); 11 gr.Dispose(); 12 } 13 } 14省略ーーーーーーーーーー

試したもの

クラスの関数から他の変数にアクセスする方法を調べた -> 丁度いいものが見つからなかった。
クラス内の関数をstaticにしてみた -> エラー発生(その関数の呼び出しで)
クラス内の関数にProgramを宣言し、Programから作業を行った -> またまたエラー

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回答1

0

そもそもクラスとは、それ単体が閉じた一つの(小さな)プログラムです。
クラスに対してアクセスするためには、public なメンバ(メンバ変数・プロパティ・メソッド)を経由する以外にないように、クラスから外へのアクセスもまた、あらかじめルートが用意されていなければ行うことはできません。

今回の場合、そもそも Players クラスの作りが悪いですね。
Players クラスは自身のイメージを表示するために、PlayersImage を必要としているのでしょう?
であればそれは外へ取りに行くのではなく、Players クラスの中に持っているべきです。
設定するとすればプロパティとするか、あるいはコンストラクターの引数で与えるなどとして「外から設定できるようにする」べきです。

投稿2019/10/21 09:00

tacsheaven

総合スコア13703

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