UnityのスクリプトをVisualStudioで編集すると
Collider2D collider;
と変数宣言するとかならず、Component.colliderを非表示にするのでnew修飾子をつけてくださいという注意の波線が出ます。
親クラスComponentのcolliderにはアクセスできないので消したいです。
どうしたらいいですか、できればComponentと被るというものだけ非表示にしたいです。
投稿2019/10/13 07:03
UnityのスクリプトをVisualStudioで編集すると
Collider2D collider;
と変数宣言するとかならず、Component.colliderを非表示にするのでnew修飾子をつけてくださいという注意の波線が出ます。
親クラスComponentのcolliderにはアクセスできないので消したいです。
どうしたらいいですか、できればComponentと被るというものだけ非表示にしたいです。
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