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C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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C++のクラスのstatic変数、static関数について

the_hoots_under

総合スコア33

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2019/09/23 04:47

クラス:Classを定義したヘッダファイルがあります。
それをincludeしたmain.cppがあります。

こういうことに意味はないでしょうが、
main.cpp内でClassインスタンスを生成しないで、そのstaticメンバ変数を参照したり、
また、staticメンバ関数を呼び出したりすることが可能でしょうか。

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fana

2019/09/23 04:52

ファイル構成まで具体的に考えているのなら,可能か否かは実際にやってみれば早いのでは…
the_hoots_under

2019/09/23 05:06

ファイル構成を具体的に考えていないです。 実際にやってみれば早いのはその通りです。 質問の意図とは少しずれてしまうのですが、そのようなことができたとして クラスインスタンスを定義していないのにすでに、static変数が存在しているというのに違和感を感じます。 static変数はもちろん実体を持った変数ですが、それがインスタンスという実体ではなく、クラスという概念に属しているように書かれているのが納得できません。 メモリがどのタイミングで、どのような場所に取られているのでしょうか。 曖昧な質問でごめんなさい。
guest

回答2

0

ベストアンサー

そのメンバがpublicで定義されているのであれば可能です。

投稿2019/09/23 04:50

編集2019/09/23 04:51
nomuken

総合スコア1627

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the_hoots_under

2019/09/23 05:01

そうなんですね。 そうすると、static変数はどこで定義されているのでしょうか。 例えば、main.cpp内で、main関数でClassインスタンスを普通に生成すると、スタック領域(のメモリ)に、main関数のスコープでそのインスタンスが取られると思います。 一方、クラスインスタンスを何も定義していないのに、static変数が最初から存在しているとなると いつ、どのメモリに、どのスコープで、定義されたのかが良くわかりません。多分 いつ: ヘッダファイルをインクルードしている段階で、そのプログラムが動いた段階で どのメモリに: main関数の外側で定義した変数と同じ場所に どのスコープで: グローバルに となるのでしょうか。あんまりc++のことを理解していないのであべこべなことを言っていると思いますが、 なんとなく違和感が伝わりますでしょうか。
nomuken

2019/09/23 05:07 編集

クラスのstatic変数はどこかのソースで実体を定義する必要があります。大抵はそのクラスを実装しているcppソースで行われているはずです。C言語のグローバル変数とほとんど同じ扱いです。
the_hoots_under

2019/09/23 05:09

そうですね。グローバル変数とおんなじだ認識でいいんですかね。 ヘッダファイルをインクルードした段階で、グローバル変数としてstatic変数が定義されると思います。 (もちろんクラスのstatic変数として色々な制限がつきますが。)
guest

0

実際にやってみればいいんじゃないでしょうか。すぐわかりますぜ

投稿2019/09/23 04:50

y_waiwai

総合スコア88038

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the_hoots_under

2019/09/23 04:56

本当にその通りです。面倒で質問してしまいました。
guest

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