現在HTML5ゲームを製作しているのですが、ゲームをポーズ(一時停止)した時点での制限時間を保持するにはどうすればよいでしょうか。
現在のコードではポーズから開けた瞬間に制限時間がポーズしている時間分減ってしまいます。
ご提示よろしくお願いいたします。
javascript
1var startTime = new Date().getTime()/1000; 2var limitTime = 0; 3 4function timeLimit() { 5 var nowTime = new Date().getTime()/1000; 6 limitTime = Math.ceil(60-(nowTime-startTime)); 7}
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2019/09/22 03:53
2019/09/22 04:00
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2019/09/22 04:50 編集
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2019/09/22 08:23