Unityで開発を進めていたところ、
playを押すとクラッシュして落ちてしまう現象に当たりました。
下記記事を参考に、どのスクリプトの有無でクラッシュしてしまうかは特定できました。
Unityでクラッシュが発生してしまい作成が進みません
(しかし、開発序盤からこのスクリプトの内容は変えていない為、
詳細な原因が特定できませんでした。)
そして、念の為、再起動を試してみたところ、
何故かすんなり、以前のようにplayしても動くようになってしまいました。
公式によると、
メモリ不足が原因だと再起動が効果的であると書かれています。
クラッシュ時のチェックリスト
再起動とメモリにはどのような関係があるのでしょうか?
回答いただけますと幸いです。

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