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tekiの初期位置の座標を(2,2)として描画しようとしたのですが、その座標にtekiが描画されません。

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carnage0216

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tekiの初期位置の座標を(2,2)として描画しようとしたのですが、その座標にtekiが描画されません。

環境 Windows10、visual studio 2019、DXライブラリです。

以下はコードです。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "DxLib.h"

int Key[256];

int gpUpdateKey()
{
    char tmpKey[256];
    GetHitKeyStateAll(tmpKey);
    for (int i = 0; i < 256; i++)
        (tmpKey[i] == 0) ? (Key[i] = 0) : Key[i]++;//キーのフレームの習得
    return 0;
}
int idou[5][5] = {
    { 1, 1, 1, 1, 1 },
    { 1, 0, 0, 0, 1 },
    { 1, 0, 0, 0, 1 },
    { 1, 0, 0, 0, 1 },
    { 1, 1, 1, 1, 1 },
};

int box[4][7][2], teki[5][5][2];//tekiの移動できる範囲の配列を表す



int WINAPI WinMain(HINSTANCE hi, HINSTANCE hp, LPSTR cl, int cs)
{
    SetGraphMode(780, 680, 32);        // ウィンドウの大きさを指定
    ChangeWindowMode(TRUE);             // 全画面ではなくウインドウを使用
    if (DxLib_Init() == -1) return -1;  // DXライブラリ初期化処理
    SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK);      // 裏画面を使用する設定


    //int boxColor = GetColor(160, 64, 64);//ステージの色
    int nx = 2, ny = 2;  // tekiのxとyでの初期位置
    int px = teki[ny][nx][0], py = teki[ny][nx][1];  // tekiのx、y、zでの初期位置
    int gh[12];  //グラフィックハンドル格納用配列
            // 5:正面、7:右向き、2:左向き、4:上向き、3:下向き、9:移動不可
    LoadDivGraph("charall.png", 12, 3, 4, 49, 66, gh);  //画像読み込み
    int playerphoto = gh[5];

    while (ProcessMessage() == 0) {

        gpUpdateKey();  // キーの入力状態を取得
        if (Key[KEY_INPUT_RIGHT] == 10) {  // 右キーが押されている
            if (idou[nx + 1][ny] == 0) {  // 移動先が空いていれば
                nx++; playerphoto = gh[7];  // 右向き
            }
        }
        if (Key[KEY_INPUT_LEFT] == 1) {
            if (idou[nx - 1][ny] == 0) {  // 移動先が空いていれば
                nx--; playerphoto = gh[2];  // 左向き
            }
        }

        ClearDrawScreen();  // 裏画面をクリア
        DrawGraph(teki[ny][nx][0], teki[ny][nx][1], playerphoto, FALSE);//tekiの画像が描画される最初の位置
        ScreenFlip();  // 裏画面を表画面に反映

    }

    DxLib_End();  // DXライブラリ使用の終了処理
    return 0;  // ソフトの終了 

}


以上のコードを説明しますと、idouと置いた配列

int idou[5][5] = {
    { 1, 1, 1, 1, 1 },
    { 1, 0, 0, 0, 1 },
    { 1, 0, 0, 0, 1 },
    { 1, 0, 0, 0, 1 },
    { 1, 1, 1, 1, 1 },
};


上でtekiの移動できる配列の範囲をteki[5][5][2]として、座標nx = 2, ny = 2を考慮して関数DrawGraphを用いて
関数LoadDivGraphtekiにより12分割した画像の一部であるtekiを[ny][nx][0], teki[ny][nx][1]の座標に描画しようとしたのですが、うまく機能しませんでした。

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+1

   int px = teki[ny][nx][0], py = teki[ny][nx][1];  // tekiのx、y、zでの初期位置

この時点で teki のナカミが初期化されていない。
ちゃんと動かないのはアタリマエ。

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  • 2019/08/28 04:03 編集

    いつもどうもありがとうございます
    おかげで解決できました。

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  • 2019/08/28 07:53

    teki は、グローバル変数で静的変数ですから、0 には初期化されている
    んですが、プログラムに使用する適正な値には初期化されていません。
    元のプログラムを解読せず、意味も分からないまま処理を追加しよう
    としてもうまく行くわけがありません。
    基礎を固めず、これからも質問をしまくっていくつもりでしょうか?
    なお元のプログラムには、今は露呈していないバグがあります。

    キャンセル

  • 2019/08/28 12:36 編集

    どうもありがとうございました。

    キャンセル

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