前提・実現したいこと
初質問で不備があったらすみません
OculusQuestでUnityの勉強しています
VRで懐中電灯を持った状態でコントローラーのトリガーボタンを押したらライトがつくという動作を実装したい
scriptを使ってオブジェクトのアクティブを制御して表現しようと思っています。
### 問題点
持った状態でトリガーボタンを押しても反応がない
ヒエラルキーより

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Scriptのソースコード
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class FlashOnOff : MonoBehaviour { [SerializeField] GameObject Light; private void OnTriggerStay(Collider collision) { if (OVRInput.Get(OVRInput.Button.SecondaryIndexTrigger) & Light == true) { Light.SetActive(false); } else if (OVRInput.Get(OVRInput.Button.SecondaryIndexTrigger)) { Light.SetActive(true); } } }
環境
Unity 2018.3.14f1
Oculus Integration 1.38
Android SDK 1.8.0_152
Android NDK r16b
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2019/07/26 15:09