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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていませんの意味が分からないです。

KoutaOOshima

総合スコア10

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/07/17 12:29

前提・実現したいこと

ここに質問の内容を詳しく書いてください。
今、破壊のスクリプトを書いているのですがこのようなエラーメッセージが出てしまいます。まだ「オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていません」というのが出てくるのですがこれがどういう意味なのか分からないので教えて下さい。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
DestroyObject.Start () (at Assets/prefub/DestroyObject.cs:15)

該当のソースコード

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DestroyObject : MonoBehaviour { public int damage; //当たった部位毎のダメージ量 private GameObject Cube; //敵オブジェクト private HP hp; //HPクラス void Start() { Cube = GameObject.Find("Enemy"); //敵情報を取得 hp = Cube.GetComponent<HP>(); //HP情報を取得 } void OnTriggerEnter(Collider other) { //ぶつかったオブジェクトのTagにShellという名前が書いてあったならば(条件). if (other.CompareTag("Shell")) { //HPクラスのDamage関数を呼び出す hp.Damage(damage); //ぶつかってきたオブジェクトを破壊する. Destroy(other.gameObject); } } }

試したこと

ここに問題に対して試したことを記載してください。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ここにより詳細な情報を記載してください。

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guest

回答4

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ベストアンサー

15行目にnullになっている変数があるために起こるエラーです。
この場合はCubeがnullになっているのだと思います。

直前の14行目にCube = GameObject.Find("Enemy");とありますが、GameObject.Find()は取得に失敗するとnullを返すので、おそらく「Enemy」という名前のゲームオブジェクトが存在しないのが原因だと思います。
特にInstantiate()で生成したゲームオブジェクトは後ろに (Clone)と付くので、それが原因になることも多いです。
(質問と直接関係ないですが)同名のオブジェクトが複数存在すると困るという問題点もあるので、この場合はGameObject.Find()は避けたほうがよいと思います。

投稿2019/07/17 12:52

fiveHundred

総合スコア9797

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投稿2023/07/12 01:43

salesfatherly

総合スコア20

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投稿2023/05/06 02:56

rmw81754

総合スコア42

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投稿2023/03/02 04:18

rmw81754

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