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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

3076閲覧

UnityでEditor Attachingの項目が表示されるようにしたい

kwkwkw

総合スコア13

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投稿2022/02/26 11:52

Unity 2020.3.29でデバッグをするために、Visual Studio2019のブレークポイントを使ったデバッグをしようと思ったのですが、「ブレークポイントは現在の設定ではヒットしません」とエラーメッセージが出ました。色々調べた結果、Unity側のEdit>Preferences>External ToolsにあるはずのEditor Attachingの項目が私のUnityにないことが原因ではないかと思いました。
どのように設定したら、Editor Attachingが現れるでしょうか?また、他にも何か原因があるのでしょうか?イメージ説明

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guest

回答1

0

そこの設定が問題ではないと思います。手元のプロジェクトでそこの設定を合わせてみましたが、ブレークできました。

イメージ説明

メッセージの内容をよく見ると何が悪いのか説明があるんじゃないかと思います。もしそういう情報がメッセージ内になければ、 Unity/VS の表示言語を英語に切り替えてエラーメッセージを出して、そのメッセージを検索すると何か見つかるかもしれません。

自分は英語版を使っているのですが、そういったメッセージが過去に出た記憶があります。その時は、「デバッグできるように〇〇の設定を変更しますか」という主旨の(正確な文言は覚えていません)メッセージが出て、変更しても問題ない設定だったのでそのまま Yes をクリックしてデバッグしたと思います。

投稿2022/02/26 12:25

bboydaisuke

総合スコア5275

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kwkwkw

2022/02/26 17:28

有難う御座います。 ご指摘を受けて、もう一度他に調べてみると、そもそもUnityにうまくattachできていないことが原因だと思いました。ビルドするだけで終わってしまっているようでした。もう一度よく調べてみます。
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