前提・実現したいこと
VRoidで作ったモデルに尻尾をつけたのですが、ボーンがHeadについているため、一旦blenderでウエイトペイントで値を変更し、unityへ持っていきskeletonの親子関係、headについてる尻尾のhairjointをSpineにD&Dしたいのですが下記のエラーメッセージが出てしまいます。
発生している問題・エラーメッセージ
**Cannot restructure Prefab instance** Children of a Prefab instance cannot be deleted or moved, and components cannot be reordered. You can unpack the Prefab instance to remove its Prefab connection.
該当のソースコード
ソースコードの開き方も分かりません・・・すみません。 projectタブからC#スクリプトは出てきたのですが中身を見ることができません。
試したこと
沢山のサイト情報を探したのですが、GameObjectタブの中にbreak prefab instanceが入っていないのです。
またこのエラーにはOKだけで、open prefabなどの表示も出ません。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2019.3.0a2
AsseteにuniVRM-0.53.0

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2019/07/10 12:52
2019/07/10 13:06
2019/07/10 13:11
2019/07/10 13:37 編集
2019/07/10 13:51