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Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

Q&A

1回答

5404閲覧

iOSでタスクキルされる時のイベントは拾えますか?

yrema

総合スコア286

Objective-C

Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xamarin

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0グッド

1クリップ

投稿2019/06/24 05:07

iOSで
・手動によるタスクキルした場合
・バックグラウンド中に他のアプリがメモリを圧迫して自動でタスクキルされた場合
の両方ともイベントをハンドリングすることはできるでしょうか?

ご回答はswift/objective-c/xamarin どれでも構いません。

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guest

回答1

0

Managing Your App's Life Cycle に記載がありますが、 applicationWillTerminate(_:) が適当と思います。

追記

Jul 10, 2019 21:38
Managing Your App's Life Cycle が更新されていますね。iOS13ではUIApplicationDelegateではなくUISceneDelegateを使うようになるそうです。
先述の applicationWillTerminate(_:) に相当するのは sceneDidDisconnect(_:) で、同様に次の記載がありますので、ユーザーの操作によるタスクキル・システムによる自動タスクキルのいずれの場合でも通るものと思われます

UIKit disconnects a scene when the user explicitly closes it in the app switcher. UIKit may also disconnect a scene in order to reclaim memory for other processes.

投稿2019/06/27 03:26

編集2019/07/10 12:39
thyda.eiqau

総合スコア2982

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yrema

2019/07/07 04:13

ありがとうございます。 手動によるタスクキルした場合については確かにそれを通っていることが確認できましたが、 iOSが自動でタスクキルされた場合もここを通るか実験をしたいのですができるでしょうか?
thyda.eiqau

2019/07/07 04:19

https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiapplicationdelegate/1623111-applicationwillterminate には "this method may be called in situations where the app is running in the background (not suspended) and the system needs to terminate it for some reason." の記載があるので、システムによってタスクキルされた場合も通ると思いますが、実験する際はバックグラウンドにアプリを移行させたあと、別のアプリでメモリをドカ食いさせるのが1つの手段になると思います(ゲームアプリを複数起動するなど)
guest

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