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attakai

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イメージ説明UnityのAnimationを使ってカットインを作りたいのですが再生したとたんinspectorにあるanimationのチェックが外れます。使ったことがないので初歩的なミスがあるかもしれません。どこを確認すればいいでしょうか?

発生している問題・エラーメッセージ

State "CatIn" in Controller "Image" uses parameter "" which does not exist.
UnityEditor.AnimationUtility:GetAnimationClips(GameObject)
UnityEditorInternal.GameObjectSelectionItem:Synchronize() (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Animation/AnimationWindow/GameObjectSelectionItem.cs:49)
UnityEditorInternal.AnimationWindowState:Refresh() (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Animation/AnimationWindow/AnimationWindowState.cs:237)
UnityEditorInternal.AnimationWindowState:OnGUI() (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Animation/AnimationWindow/AnimationWindowState.cs:222)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

該当のソースコード

ソースコード

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質問への追記・修正の依頼

  • sakura_hana

    2019/05/28 08:59

    https://answers.unity.com/questions/914794/upgraded-to-unity-5-animators-are-causing-issues.html
    これと同じ症状ですかね?「Apply root motion」のチェックを外してみてください。
    https://teratail.com/help/question-tips こちらもご確認ください。

    キャンセル

  • sakura_hana

    2019/05/28 15:48

    「Animation」と「Animator」は別のコンポーネントなので混同しないようお願いします。
    AnimatorControllerのパラメータ指定が間違っているようなので、スクリプトがあるならそっちも含めてよく見てください。

    キャンセル

  • attakai

    2019/05/28 18:42

    Parametersの設定を変えたら動きました。ありがとうございます。

    キャンセル

  • sakura_hana

    2019/05/29 08:54

    解決して何よりです。後からこのページを見た人の為、自己回答を投稿して質問のクローズをお願いします。

    キャンセル

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