Unityで音楽プレイヤーのようなアプリを作っているのですが、1曲目を再生している状態で2曲目を再生した場合に、どちらも再生状態の表示になってしまいます。
言葉では説明しにくいため画像を参考にしていただければと思います
AudioSourceを各曲の再生ボタンにセットし、押下時に再生スクリプト(その項目が再生時は停止スクリプト)が走るようにしているのですが自分以外の曲が再生された時の制御の仕方がわかりません。
曲数が多いので力技で実装すると動作に支障をきたす為、シンプルに実装できる方法があればご教授いただきたいです。
よろしくお願いします。
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