マイクから喋った声の音量を取得したいです
今現在はハンドリングするところまではできています
C
1OSStatus RenderCallback( 2 void *inRefCon, 3 AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, 4 const AudioTimeStamp *inTimeStamp, 5 UInt32 inBusNumber, 6 UInt32 inNumberFrames, 7 AudioBufferList *ioData) 8{ 9 float *bufferL = (float*)(ioData->mBuffers[0].mData); 10 float *bufferR = (float*)(ioData->mBuffers[1].mData); 11}
このような状態になっています
ここから音量(InputLevel)を取得するのはどうしたらいいでしょうか
よろしくお願いいたします
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