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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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UnityでUnityのAnimatorを動かしたい

suzu1122

総合スコア37

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/05/12 14:00

UnityのAnimatorを動かしたいのですが、動きません。

public void SetInt(string parameter = "key,value") { Debug.Log(#######); var obj = this.gameObject; obj.SetActive(true); animators = this.GetComponent<Animator>(); char[] separator = { ',', ';' }; string[] param = parameter.Split(separator); string name = param[0]; int value = Convert.ToInt32(param[1]); Debug.Log(obj.activeSelf); animators.SetInteger(name, value); }

Debug.Log(#######);が出力されているのでここには確実にきているのですが、

Animator is not playing an AnimatorController UnityEngine.Animator:SetInteger(String, Int32)``` というエラーが出ます。 このエラーはobjectが非アクティブの時、のようですが、ヒエラルキーで見てもチェックボックスはついているのですが、そこにさらにobj.SetActive(true); を足しました。こちらは`Debug.Log(obj.activeSelf);` でtrueになっているのは確認済みです。 が、エラーの内容は同様です。 こちらは何が間違っているのでしょうか。

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回答1

0

そのGameObjectが持っているAnimatorAnimatorControllerが設定されていないと同じ状況になりました。
AnimatorControllerの参照設定は設定されてますか?

投稿2019/05/12 14:49

vo3

総合スコア321

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suzu1122

2019/05/12 15:32 編集

`Animator` の `Controller` は設定されています。
vo3

2019/05/13 13:14

だとすると、もう一つありそうなのは、そのAnimatorを持っているGameObjectの、どこかの親GameObjectが非アクティブになっていませんか?
suzu1122

2019/06/02 12:38

確認したところ、アクティブでした。
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