###疑問
godot engine というゲームエンジンがあるのですが、ノードにはタイプがあって、このノードのタイプ自体がクラスだと思います。ノードというのは右側に追加してあるNode2Dというものです。
このノードにスクリプトを書く歳に、extends クラス名 と書くことによって別のクラスを拡張するという仕様かと思います。
https://docs.godotengine.org/en/3.1/classes/class_node2d.html
node2dノードをツリーに追加し、スクリプト内のextends文によって上位のクラスを拡張するということですが、すでにNode2D<CanvasItem < Node < Objectというような継承関係にあるわけですから、拡張する意味はないはずです。Node2DはCanvasItem < Node < Objectの機能をすでに使えるはずです。
じゃあ拡張の意味はなんですしょうか?これが疑問です。
日本語情報が少ないので、憶測でもいいので教えてください。

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