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    11762questions

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PythonでTkinterとOpencvの連携

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soepu

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パイソンでOpenCVを使用し、画像処理をしています。GUIを使った画像処理を
作ってみたいと考えています。そこで、以下のようなことをしていと考えてます。 
・OpenCVで表示した画面をクリック → Tkinter のGUIの画面のラベルオブジェクト
の文字を変更
これをやってみるために、下記のコードを試したところ、コード中央の
print(app.bt["text"],"押してる") 
の部分が実行されません。 
スレッド間処理で、変数のやりとり、イベントのやりとりを行うためには、
どのようにしたらよいのでしょうか? 

import cv2
import numpy as np
import copy
import tkinter as tk
import threading

def thread1():
    class Camera():
        def __init__(self):
            cv2.namedWindow("img",cv2.WINDOW_NORMAL)
            cv2.setMouseCallback("img",self.onMouseMove)
            self.img = cv2.imread("src/Lena.jpg")
            self.img_copy = self.img
            self.x_pos = None
            self.y_pos = None
            self.font = cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX

        def run(self):
            while(True):
                cv2.imshow("img",self.img)
                #if self.x_pos is not None:
                   #cv2.putText(self.img,str(self.img[self.y_pos][self.x_pos]),(300,300),self.font,
                                #0.4,(0,0,0),1)
                if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
                    break
            cv2.destroyAllWindows()

        def onMouseMove(self,event,x,y,flags,parm):
            if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
                self.img = copy.deepcopy(self.img_copy)
                self.x_pos = x
                self.y_pos = y
                #app.lb["text"] = "押されたよー"
                print("画面押した")
                print(app.bt["text"],"押してる")

    obj = Camera()
    obj.run()


def thread2():
    class Application(tk.Frame):
        def __init__(self,master =None):
            super().__init__(master)
            master.title("タイトル")
            master.geometry("350x150")
            self.pack()
            self.create_widgets()

        def create_widgets(self):
            self.lb = tk.Label()
            self.lb["text"] = "ラベラー"
            self.lb.pack(side="top")

            self.bt = tk.Button()
            self.bt["text"] = "ボタン"
            self.bt["command"] = self.print_txtval
            self.bt.pack(side="bottom")

        def print_txtval(self):
            print("ボタンが押された")
            print(self.bt["text"])

    root = tk.Tk()
    app = Application(master = root)
    app.mainloop()

th1 = threading.Thread(target = thread1)
th2 = threading.Thread(target = thread2)
th1.start()
th2.start()
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  1. print(app.bt["text"],"押してる")が実行されないのではなく、onMouseMoveからはappを参照できないためエラーが発生しています。
  2. ラベルの文字を変更する方法は、app.lb["text"] = "文字列"です。

まずonMouseMoveappを参照するために、appをグローバル変数にしましょう。
thread1thread2の中でglobal appと宣言すると、グローバル変数になります。
するとonMouseMoveappを参照することができるので、app.lb["text"] = "文字列"を実行すると、ラベルを変更することができます。

まとめると以下のようになります。(クリックした座標をラベルに表示します)

import cv2
import numpy as np
import copy
import tkinter as tk
import threading

def thread1():
    global app
    class Camera():
        def __init__(self):
            cv2.namedWindow("img",cv2.WINDOW_NORMAL)
            cv2.setMouseCallback("img",self.onMouseMove)
            self.img = cv2.imread("src/Lena.jpg")
            self.img_copy = self.img
            self.x_pos = None
            self.y_pos = None
            self.font = cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX

        def run(self):
            while(True):
                cv2.imshow("img",self.img)
                #if self.x_pos is not None:
                   #cv2.putText(self.img,str(self.img[self.y_pos][self.x_pos]),(300,300),self.font,
                                #0.4,(0,0,0),1)
                if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
                    break
            cv2.destroyAllWindows()

        def onMouseMove(self,event,x,y,flags,parm):
            if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
                self.img = copy.deepcopy(self.img_copy)
                self.x_pos = x
                self.y_pos = y
                #app.lb["text"] = "押されたよー"
                print("画面押した")
                # print(app.bt["text"],"押してる")
                app.lb["text"] = "x={},y={}".format(x, y)

    obj = Camera()
    obj.run()


def thread2():
    global app
    class Application(tk.Frame):
        def __init__(self,master =None):
            super().__init__(master)
            master.title("タイトル")
            master.geometry("350x150")
            self.pack()
            self.create_widgets()

        def create_widgets(self):
            self.lb = tk.Label()
            self.lb["text"] = "ラベラー"
            self.lb.pack(side="top")

            self.bt = tk.Button()
            self.bt["text"] = "ボタン"
            self.bt["command"] = self.print_txtval
            self.bt.pack(side="bottom")

        def print_txtval(self):
            print("ボタンが押された")
            print(self.bt["text"])

    root = tk.Tk()
    app = Application(master = root)
    app.mainloop()

th1 = threading.Thread(target = thread1)
th2 = threading.Thread(target = thread2)
th1.start()
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  • 2019/04/23 18:35

    有難うございます。意図した動きになりました。
    疑問なのが、エラーメッセージが発生せず、プログラムが実行されてしまうのがわかりません。
    よくエラーメッセージで、undefind・・ なるメッセージがでますが。

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  • 2019/04/24 09:21

    動いたようで良かったです。
    onMouseMoveはcv2のマウスイベントとして実行されるのですが、イベントはth1やth2とは別のスレッドで実行されます。
    なので、イベント内でエラーが出てもth1とth1には影響がありませんが、イベントはエラー発生時点で終了してしまいます。
    例えば最初のコードのprint(app.bt["text"],"押してる")の次行にprint('A')と書いても、イベントが終了してしまうのでprint('A')は実行されませんね。

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