UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。
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投稿2019/04/22 05:39
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ブロック崩しを作っていて、四角のアクタをマウスカーソルに追従するように移動させたいです。 マウスのX軸とY軸をアクタのX軸とY軸という風に動かしたいのですが、 どのようにブループリントを作ればいいのかわかりません。 なのでどなたか教えていただけると嬉しいです。
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質問へのコメント
2019/04/22 07:13
2019/04/22 08:13
2019/04/22 08:15
2019/04/22 08:30
2019/04/22 09:06
2019/04/22 09:59
回答1件
ベストアンサー
重なるならマウスの座標を取得して、四角のアクタにsetすれば済みますよ。 ゲーム制作頑張って下さい。
投稿2019/04/22 09:06
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マウスカーソルに重なるようにアクターを自動で追従させたい