OpenGLでゲームを作り、Androidでプレイできるように移植を行なっております。
Androidでは、GLSurfaceViewを作って、RendererのonDrawFrameで描画処理を行いますが、
このonDrawFrameは毎フレーム、重い処理がなければ60fpsで呼ばれています。
この呼ばれる頻度、fpsを30fpsにしたいのですが、どうすればよいでしょうか

投稿2019/04/18 00:55
OpenGLでゲームを作り、Androidでプレイできるように移植を行なっております。
Androidでは、GLSurfaceViewを作って、RendererのonDrawFrameで描画処理を行いますが、
このonDrawFrameは毎フレーム、重い処理がなければ60fpsで呼ばれています。
この呼ばれる頻度、fpsを30fpsにしたいのですが、どうすればよいでしょうか