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Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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UIPickerViewの音を消したい

ultraman

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Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

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投稿2015/10/20 14:56

編集2015/10/21 07:43

###前提・実現したいこと
SwiftでUIPickerViewを操作した時に鳴る音を消したい。

ミュージックアプリを作成しているのですが、
楽曲再生中にPickerViewを操作するとPickerViewの操作音が鳴る。

Swiftでの実装方法をご存知の方いらっしゃいましたらお願いします。

参考までに見つけたObjective-Cの情報
http://blog.boreal-kiss.com/2009/04/15060010.html/
追記1:setSoundsEnabledはリジェクトされる可能性が高いとのアドバイスをいただきましたので
使用しない方法を考えています。

追加情報 ---
また、下記のサンプルでは音が鳴らないのですが
どのように実装しているのかがわかりません。

Mixer iPodEQ AUGraph Test
https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/iPhoneMixerEQGraphTest/Introduction/Intro.html

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Xcode 7.0.1

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fuzzball

2015/10/21 00:34

参考URLに書かれている方法はプライベートAPIを使ったやり方なのでダメだと思います。(リジェクトされる)
ultraman

2015/10/21 02:43 編集

情報ありがとうございます。
guest

回答5

0

自作することにします。
色々と情報、アドバイスありがとうございました。

投稿2015/10/23 01:40

ultraman

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fuzzball

2015/10/23 02:08

がんばって下さい。ちなみに自分はPicker嫌いですw
ultraman

2015/10/23 09:02

ありがとうございます。 私のPicker嫌いになりそうですw
guest

0

ピッカーの音は、サイレントスイッチやキーボードクリック音の設定によって鳴らさないように出来ますので、そこはユーザー任せにすればいいんじゃないでしょうか?

投稿2015/10/22 09:27

fuzzball

総合スコア16731

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ultraman

2015/10/22 17:05 編集

そうですね。 外部スピーカーなどからUIPickerViewの効果音が流れるのが どうしても気になって、こだわってしまっている感じですが、 ユーザ任せならそれでいいかもしれませんね。
guest

0

自分でUIPickerViewと同等のUIを実装するのが正攻法だと思います。

投稿2015/10/21 16:05

Stripe

総合スコア2183

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ultraman

2015/10/21 16:21

やはりそうですかね。 そのほうが早い気がしてきました。
guest

0

ベストアンサー

参考URLに書かれている方法は、他の方も言われている通り
プライベートAPIを使用しているので、これを利用したアプリを
Appleに審査依頼するとリジェクトされる可能性が高いです。

ただ、AppStoreにリリースする予定のない内部限定利用アプリ
ということであれば、参考URLのUIPickerView-Mute.hをそのまま実装し、
さらにUIPickerViewのサブクラスを作成して、そのサブクラス
をBriding-Header経由でswiftから利用すればできると思います。

要はObjective-Cじゃないとできない部分だけObjective-Cで実装して
それをswiftから呼び出せばよいということです。

「Mixer iPodEQ AUGraph Test」の方は、ダウンロードして
動かしてみましたが、私の環境ではUIPickerViewの効果音は鳴りました。
なお、サイレントスイッチをONにしている場合、音楽は鳴りますが、
UIPickerViewの効果音は鳴らなくなります。
サイレントスイッチがONだった可能性はないでしょうか?

他の方法としては、もしかするとAudioSessionをうまく設定すれば
なんとかなるんじゃないかと考え「Mixer iPodEQ AUGraph Test」の
サンプルにAVAudioSessionModeMeasurementの設定を追加してみた
ところ、一応音楽だけ再生されて、UIPickerViewの効果音は鳴らなく
なりましたが、音楽の方の音量がかなり小さくなってしまうので、
実用的な方法ではないようです。
(というか、AVAudioSessionModeMeasurementの本来の使い方では
ないのだと思います。)
もう少し設定を調べると、もしかすると何か方法が見つかるかもしれませんが、
私は調べきれませんでした。もう降参します。

投稿2015/10/21 13:03

TakeOne

総合スコア6299

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ultraman

2015/10/21 16:14 編集

いろいろ試していただいたようで、ありがとうございます。 「Mixer iPodEQ AUGraph Test」については私の勘違いでした。 TakeOneさんの言う通りの挙動でした。
guest

0

情報共有です。
参考までに見つけられた情報についてですが、プライベートAPIのためリジェクトされます。
(絶対ではないですが、リジェクトされたら直すまでリリース出来ないので止めたほうが良いです)
http://d.hatena.ne.jp/io_o/20091125/1259139479

投稿2015/10/21 07:22

YasuhiroMiyake

総合スコア1336

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ultraman

2015/10/21 07:39

情報ありがとうございます。 setSoundsEnabledは使用しないほうがよさそうですね。
guest

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