やりたいこと
1 カメラを回転するとプレイヤーの周りを周回するように回転させたい。カメラを回さない限りカメラは回らない追尾するだけ
2 キャラクターを方向キーで動かすときにカメラ(ゲーム画面)から見て前後ろ右左上下に動かしたい(現状座標軸のX,Zの向き移動してしまってる)
現状
方向キーで左右を押したときにその向きがキャラクターから見て左右がゲーム画面から見ては前後ろになってしまっている。
1,2を実現する方法を教えてくれますでしょうか?
C#
1public class CameraRotate : MonoBehaviour { 2 3 private GameObject player; 4 private Vector3 offset; 5 // Use this for initialization 6 void Start () { 7 player = GameObject.Find("unitychan"); 8 offset = transform.position - player.transform.position; 9 10 11 } 12 13 // Update is called once per frame 14 void Update () { 15 16 transform.position = player.transform.position + offset; 17 18 if(Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) 19 { 20 transform.RotateAround(player.transform.position, Vector3.up, -5f); 21 22 } 23 24 if (Input.GetKey(KeyCode.RightShift)) 25 { 26 transform.RotateAround(player.transform.position, Vector3.up, 5f); 27 } 28 29 } 30} 31
プレイヤー操作スクリプト
C#
1public class UnichanController : MonoBehaviour { 2 private Animator anim; 3 private Rigidbody rb; 4 5 // Use this for initialization 6 void Start () 7 { 8 anim = GetComponent<Animator>(); 9 rb = GetComponent<Rigidbody>(); 10 } 11 12 void FixedUpdate() 13 { 14 15 } 16 17 int key_z = 0; 18 int key_x = 0; 19 float angle = 0; 20 21 // Update is called once per frame 22 void Update () 23 { 24 key_z = 0; 25 key_x = 0; 26 27 if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) 28 { 29 key_z = 1; 30 if (angle == 180) 31 { 32 transform.Rotate(0, -180, 0); 33 angle = 0; 34 } 35 36 anim.SetBool("Run",true); 37 } 38 39 if(Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)) 40 { 41 key_z = -1; 42 if(angle != 180) 43 { 44 transform.Rotate(0, 180, 0); 45 angle = 180; 46 } 47 48 anim.SetBool("Run",true); 49 } 50 51 if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) 52 { 53 key_x = -1; 54 if (angle != 270) 55 { 56 transform.Rotate(0, 270, 0); 57 angle = 270; 58 } 59 60 anim.SetBool("Run", true); 61 } 62 63 if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) 64 { 65 key_x = 1; 66 if (angle != 90) 67 { 68 transform.Rotate(0, 90, 0); 69 angle = 90; 70 } 71 72 anim.SetBool("Run", true); 73 } 74 75 if (key_z == 0 && key_x == 0) 76 { 77 anim.SetBool("Run",false); 78 } 79 }
}
「希望する動き」「今できていること」「試したこと」「問題点」を記載してください。
(今もプレイヤーを中心に回っているのでは?コードだとシフトキー操作になっているが本当に上下左右のキーにしたいのか?そうするとキャラの移動とバッティングするがどうしたいのか?上下キーを押した場合は「上から見下ろす/下から見上げる」のか「キャラに近付く/離れる」なのか?など、意図が把握出来ません)
参考→https://teratail.com/help/question-tips
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