前提・実現したいこと
Unityでゲームを作っています。
iPhone実機でRunしたところ、
以下のエラーメッセージが発生しました。
Xcodeをアップデートする前は正常に実行できていました。
発生している問題・エラーメッセージ
[Xcodeにて] Error Library not found for -liPhone -lib
該当のソースコード
コードの問題ではないかと、、、
試したこと
・Xcodeバージョンアップ後、「Deployment Terget」の変更。
・「Build Active Architecture Only」を全てYesやNoにして試した。
・「General」→「Linked Frameworks and Libraries」下にあるliPhone-lib.aを削除してみた。
・一旦決して、Unityからもう一度ビルドして繰り返してみました。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity2018.3.3f1
Xcode10.2
実機:iPhone6Plus iOS12.2