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#include "pch.h"をソースに追加しましたか?

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#include<iostream>
int main() {
    std::cout << "Helo, World!\n";
}

以下のようなエラーが出ます。visual studio 2017です。
プリコンパイル ヘッダーを検索中に不明な EOF が見つかりました。'#include "pch.h"' をソースに追加しましたか?

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  • t_obara

    2019/03/18 13:18

    「プリコンパイル ヘッダーを検索中に不明な EOF」でググってみると良いと思います。

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  • Kdaisuke

    2019/03/18 13:34

    分かりました。
    ところで、stdafx.hとpch.hの違いは何ですか?調べてもよく分かりませんでした

    キャンセル

  • t_obara

    2019/03/18 17:30

    違いは特にないと思います。私の認識ではMFCをビルドするようになった時に、プリコンパイル機構も実装され、MFCで必要とされる関連ファイルはほぼ最初にコンパイルすれば良いような位置付けの物でその際にプリコンパイル済みとしてデフォルトで設定されているファイルがstdafx.hです。afxというのがMFC関連の接頭辞でよく利用されたキーワードだった為のようです。https://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/8c53c617-85a1-4cfc-b674-1f6705e77be4/stdafx1239920309123983005321495?forum=vcgeneralja
    その後、MFCとは無関係にプリコンパイルも欲しいよねとなり(のか経緯を追いかけていませんが)汎用的に利用される名称として使われているのではないでしょうか。何れにしても、VisualStudioの設定で変更が可能です。

    キャンセル

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類似の質問がありましたが、こちらは確認されましたでしょうか?

プリコンパイル ヘッダーを検索中に不明な EOF が見つかりました。というエラーがでます。

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  • 2019/03/18 13:40

    ところでstdafx.hとpch.hの違いは何ですか?
    調べてもよく分かりませんでした

    キャンセル

  • 2019/03/18 16:36

    私もよく知っているわけではないのですが、stdafx はたぶん STanDard Application Framework eXtensions の略語です。端的に言えば stdafx はMFC のことです。現在 Framework と言ったら、.NET Framework を指すことが多いと思いますが、MFC が出来た当時は Framework と言ったら MFC を指していました(今でも C++ の Framework は MFCですけど)。MFC のヘッダーファイルは、afx~.h の言うのが多いですね。
    Windows や MFC のヘッダーファイルは大きくてコンパイルに時間もかかるので、プリコンパイルヘッダーが導入されましたが、なぜそれが stdafx.h という名前なのかはよく分りません。(おそらく MFC プロジェクトで使われる、プリコンパイルヘッダーの意味かと)

    Visual Studio でプロジェクトを作成すると MFC でなくても、プリコンパイルヘッダーは stdafx.h になっていましたが、実態と合わないので名前を pch.h に変更したのだと思います。
    MFC のプロジェクトでは依然として stdafx.h を使ってますね。

    キャンセル

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  • 2019/03/18 15:24 編集

    pch.h・・・PreCompileHheader.h?・・・たぶんw
    “pch.h”でググるといっぱい出てきますよd^^
    参考:https://www.isus.jp/products/c-compilers/stdafxh/
    #ちょっとしたプログラムで<stdafx.h>や<bits/stdc++.h>をincludeする必要有るんですかね?

    キャンセル

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