お世話になります。
C#初心者、というよりプログラミング初心者です。
UnityでC#を書いているのですが、以下のような記述のみで
他のファイルに記述したクラス(Charactor)を利用できるのが不思議だったので、
どのような仕組みで動いているのか知りたいです。
C#
1using UnityEngine; 2 3public class Enemy : MonoBehaviour 4{ 5 private Charactor charactor; 6 7 void Start() { 8 charactor = GetComponent<Charactor>(); 9}
情報が少なすぎるようでしたら、お手数ですがご指摘ください。
よろしくお願いいたします。
Unity 2018.3.4f1
エディタ:VSCode
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2019/02/26 21:53