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iOSにて静的なカスタムクラスはうまく行くのに、動的な生成では画像が表示されない

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hakase

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こんにちは!
ZoomImageViewというクラスを作りました。
指の操作で画像の拡大縮小移動ができます。
UIViewを継承して作ってあります。
ストーリーボードで静的にUIViewを設置して
Custom ClassとしてZoomImageViewを指定した場合には
画像が表示されるのですが、
動的にZoomImageViewを作成した場合には、表示されません。
動的に生成した場合に画像が表示される方法はないでしょうか?

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    ZoomImageView *iv=[[ZoomImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,250)];
    [iv setImage:[UIImage imageNamed:@"ic_launcher-web"]];
    [_iv2 setImage:[UIImage imageNamed:@"ic_launcher-web"]];
}

#import "ZoomImageView.h"

@interface ZoomImageView ()<UIGestureRecognizerDelegate>

@property(nonatomic, strong) UIImageView *imageView;
@property(nonatomic, assign) float scale;
@property(nonatomic, assign) BOOL isChange;
@property(nonatomic, assign) CGAffineTransform defaultTransform;

@end


@implementation ZoomImageView

-(id)init{
    self = [super init];
    if ( self ) {
        [self initialization];
    }
    
    return self;
}

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // Initialization code
        [self initialization];
    }
    return self;
}

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
    self = [super initWithCoder:aDecoder];
    if (self) {
        // Initialization code
        [self initialization];
    }
    return self;
}

// 初期化
-(void)initialization
{
    // 拡大縮小
    UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(zoomImage:)];
    pinch.delegate = self;
    [self addGestureRecognizer:pinch];
    
    // 移動
    UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(moveImage:)];
    [self addGestureRecognizer:pan];
    
    // 画像を設定
    _imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
    [_imageView setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit];
    [self setClipsToBounds:YES];
    [self addSubview:_imageView];
    
    // 初期設定
    _isChange = false;
    _scale = 1.0f;
}

// 画像設定
-(void)setImage:(UIImage*)image
{
     [_imageView setImage:image];
}

// 拡大
- (void)zoomImage:(UIGestureRecognizer*)sender {
    if (!_isChange && sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        _isChange   = true;
        _defaultTransform = _imageView.transform;
    }
    else if (_isChange && sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
        _isChange   = false;
        _scale      = 1.0f;
        return;
    }
    
    if( sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded ) {
        return;
    }
    
    _scale    = ((UIPinchGestureRecognizer*)sender).scale;
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformConcat( CGAffineTransformConcat(_defaultTransform, CGAffineTransformMakeRotation(0)),
                                                           CGAffineTransformMakeScale(_scale, _scale));
    _imageView.transform = transform;
}

// 移動
- (void)moveImage:(UIPanGestureRecognizer *)sender {
    // 座標計算
    CGPoint translation = [sender translationInView:[_imageView superview]];
    CGPoint movedPoint  = CGPointMake(_imageView.center.x + translation.x, _imageView.center.y + translation.y);
    // 移動
    [_imageView setCenter:movedPoint];
    [sender setTranslation:CGPointZero inView:_imageView];
}

@end
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回答 1

check解決した方法

0

[self.view addSubview:iv];
が抜けていました。お騒がせしました。

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