teratail header banner
teratail header banner
質問するログイン新規登録
C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

Q&A

解決済

1回答

87閲覧

MixamoからダウンロードしたFBXアニメーションがUnityでモデルとして認識され、アニメーションクリップにならない

PWD

総合スコア2

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

0グッド

0クリップ

投稿2025/07/03 02:57

0

0

実現したいこと

MixamoからダウンロードしたFBXアニメーションがUnityでモデルとして認識されるようにしたい。

発生している問題・分からないこと

現在、UnityのUnityちゃんモデルを使い、ゲームキャラクターの動作を実装しています。
Mixamoで新しいアニメーション(ダッシュ、しゃがむ、ガード、回避、回復、拾うなど)をダウンロードし、UnityちゃんのAnimator Controllerに組み込もうとしていますが、アニメーションファイルのインポートで詰まっています。

発生している問題:

MixamoからダウンロードしたFBXファイルをUnityプロジェクトにインポートすると、Projectウィンドウでアニメーションクリップ(再生ボタンのついたアイコン)として認識されず、青い立方体のモデルアイコンとして表示されてしまいます。
このため、Animator ControllerのStateにドラッグ&ドロップしてアニメーションを設定することができません。

例として、「Body Block」というアニメーションをダウンロードした場合、Projectウィンドウでは X Bot@Body Block 1.fbx のような名前で青い立方体アイコンで表示されます。

推測していること:

Mixamoでのダウンロード時になんらかの設定が間違っているのかもしれません。ですが同じ内容でダウンロードした他のモーションは無事です

ご教示いただきたいこと:

なぜHumanoidに設定してもアニメーションクリップとして認識されないのでしょうか?

Unityで正しくアニメーションクリップとして認識させるには、どうすれば良いでしょうか?

補足:

Mixamoでダウンロードしたファイルは、例としてX Bot@Body Block 1.fbxという名称です。

Unityちゃんは「Humanoid」リグで設定されています。

ご協力をお願いいたします。

該当のソースコード

特になし

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

FBXインポート設定の確認

問題のFBXファイルを選択し、Inspectorウィンドウの「Rig」タブで「Animation Type」を「Humanoid」に設定しています。

「Avatar Definition」は「Create From This Model」に設定しています。

「Animations」タブで「Import Animation」にチェックが入っており、「Body Block 1」というクリップが認識されていることは確認できています。

設定変更後は必ず「Apply」ボタンをクリックしています。

Unityエディタの再起動

Unityエディタを完全に終了し、プロジェクトを再度開きましたが、アイコンは青い立方体のままです。

FBXファイルの再インポート

Projectウィンドウで該当ファイルを右クリックし、「Reimport」を試しましたが、変化はありません。

補足

特になし

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

自己解決

そもそもボックスの状態でもクリップさえ見つけていれば登録できた

投稿2025/07/03 03:14

PWD

総合スコア2

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.30%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問