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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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APKをデバッグモードからリリースモードにする方法

gdisk_

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投稿2019/02/01 00:42

編集2019/02/01 02:39

unityで作ったアプリのapkをgoogle play consoleでアップロードしようとしたらできませんでした。

「アップロードされた APK がデバッグモードで署名されています。
リリースモードにしてください」

と出てきました。調べても良く分かりません。どうすればリリースモードにできますか?

https://www.clrmemory.com/unity/android-get-keystore/
上記のサイトのように署名したあと、
https://www.what-a-day.net/entry/2016/12/11/001948
このサイトで見たようにBuild>Select Build Variantを押そうとしたのですが選択肢がこれしかありませんでした。
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m.ts10806

2019/02/01 01:26

タイトルと内容が逆じゃないですかね
m.ts10806

2019/02/01 01:27

ちなみに「調べた内容」の提示は必須です。「よくわかりません」が何を見て言っているのかわかりませんし、正しい情報なのか間違っている情報なのか。正しい情報なら質問者さんが理解するしかありませんよね? 「何がわからないか」を具体的に記載してください。
fiveHundred

2019/02/01 03:34

私の場合、AndroidStudioを使わずにUnityから直接apkをビルドしているのですが、その場合にそのエラーは(署名しているのであれば)出たことはありません。 なぜ、AndroidStudioでビルドしようとしているのでしょうか?
gdisk_

2019/02/01 04:02 編集

unityでデバッグモードからリリースモードに変更する方法が見つからなかったからです。unityでの署名の仕方がおかしかったかもしれないのでもう一度良く調べてやってみます。
guest

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0

ベストアンサー

Player Settings

■初回(証明書未作成時)
【Unity】Keystore作成方法まとめ!Androidアプリ開発に必須!! - クリアメモリ
このサイトの通りにKeystoreファイルを作成。

■2回目以降(証明書作成済み・プロジェクト起動する度に必要)
Build Settings > Android > Publishing Settings > Keystore で
「Use Existing Keystore」にチェック。パスワード入力。
その後 Key の Alias で、証明書作成時に作成したキーを選択してパスワード入力。
(ここが「Unsigned」だとデバッグ署名状態扱いになる)

Build Settings

「Development Build」のチェックを外す。
「Build」または「Build and Run」ボタンを押す。(後者は実機をPCに繋げた上で行うこと)
これでAPKファイルが直接書き出されます。

(Development Buildのチェックが入っているとAndroid Studioプロジェクトがビルドされる。これは文字通り開発用なので、リリース時は上記手順で書き出されたapkをそのままGoogle Play ConsoleへアップロードすればOK)

投稿2019/02/01 07:00

sakura_hana

総合スコア11425

バッドをするには、ログインかつ

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gdisk_

2019/02/01 09:38

回答ありがとうございます。Development Buildのチェックを外したら無事アップロードできました。コメント下さった方もありがとうございます。
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