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C# 構造体の設定・使用方法について (クラス使用)

fender0131

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投稿2015/10/02 04:07

VisualStdio2013 C# windowsフォームアプリケーションでプログラムを組んでいます。

C# 構造体の設定・使用方法について という内容で以前質問させて頂きました。
https://teratail.com/questions/17083

構造体を

public struct Kouzoutai
{
public float x1;
public float y1;
public float x2;
public float y2;
}

から

class Kouzoutai
{
public float x1;
public float y1;
public float x2;
public float y2;
}

に変更しました。

以下のプログラムですと、
「public static void draw(object sender, PaintEventArgs e, Kouzoutai k)」で、

アクセシビリティに一貫性がありません。パラメーターの型 'test10.Kouzoutai' のアクセシビリティはメソッド 'test10.Draw.draw(object, System.Windows.Forms.PaintEventArgs, test10.Kouzoutai)' よりも低く設定されています。

というエラーが発生してしまいます。
根本的にプログラムの組み方が悪いのでしょうか?

プログラムの完成形は、以前の質問と同じでどのフォームからでも「public static class Draw」にアクセスできるようにし、
描画するのに必要な変数はまとめて構造体(クラス)で管理し、受け渡したいと思っております。

ご指導ご鞭撻の程よろしくお願い致します。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace test10
{

public partial class Form1 : Form { Form2 fm2 = new Form2(); Kouzoutai k = new Kouzoutai(); public Form1() { InitializeComponent(); } private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Draw.draw(sender, e, k); } private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) { k.x1 = float.Parse(textBox1.Text); } private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e) { k.y1 = float.Parse(textBox2.Text); } private void textBox3_TextChanged(object sender, EventArgs e) { k.x2 = float.Parse(textBox3.Text); } private void textBox4_TextChanged(object sender, EventArgs e) { k.y2 = float.Parse(textBox4.Text); pictureBox1.Invalidate(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { fm2.ShowDialog(); } } class Kouzoutai { public float x1; public float y1; public float x2; public float y2; } public static class Draw {

// エラーが発生
public static void draw(object sender, PaintEventArgs e, Kouzoutai k)
{
e.Graphics.DrawLine(Pens.Green, k.x1, k.y1, k.x2, k.y2);
}
}

}

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回答1

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class Kouzoutai
→ public class Kouzoutai

上記をこのように書き換えて下さい。
このエラーは中にあるメソッドはpublicだからどこからでも触れると言っているのにもかかわらず、
クラス自体はpublicではないので利用制限がかかってしまっているため、
一貫性がないということを言っています。

投稿2015/10/02 04:15

退会済みユーザー

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fender0131

2015/10/02 04:52

素早いお答え大変助かりました。 ありがとうございます。 public 付け忘れていました。すいません。 確かにこれだと一貫性がないですね。 publicがないと自動的にprivateとして処理される形になってしまうのですね。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2015/10/02 05:07

動作したようでよかったです。 補足になってしまいますが > publicがないと自動的にprivateとして処理される形になってしまうのですね。 この場合はinternalになります。 以下公式ドキュメントからの抜粋 名前空間内で直接宣言された (つまり、他のクラスや構造体に入れ子にされていない) クラスと構造体には、public または internal を指定できます。 アクセス修飾子が指定されていない場合は、internal が既定値です。 https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms173121.aspx
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