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ZipArchiveを用いてZIPファイルを作成するときにサイズが400MB以上のファイルをアーカイブに追加できない。

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件名の通りです。CopyToメソッドを実行した際にSystem.OutOfMemoryExceptionが発生してしまいます。
回避方法をご存知の方はいませんでしょうか?

Writeメソッドにより少しづつ追加した場合も400MB以上となった時にWriteメソッドでSystem.OutOfMemoryExceptionが発生します。

実行コードは下記のようなものです。

余談ですがReadWrite共有でファイルを読み込みたいが為にこの様に処理を記述しています。

private void button1_Click(Object sender,EventArgs e) {
    Task.Factory.StartNew(()=> {
        try {
            string path = tbSrc.Text;
            string[] dirs   = System.IO.Directory.GetDirectories(path, "*", System.IO.SearchOption.AllDirectories);
            string[] dirs2  = dirs.Select(x=>x.Remove(0,path.Length+1)).ToArray();
            string[] files  = System.IO.Directory.GetFiles(path, "*", System.IO.SearchOption.AllDirectories);
            string[] files2 = files.Select(x=>x.Remove(0,path.Length+1)).ToArray();
            var fileName = Path.GetFileName(path)+".zip";
            Invoke((MethodInvoker)(()=>{
                label1.Text = "ZIP圧縮開始";
            }));
            string dstFile = Path.GetDirectoryName(path)+"\\"+fileName;
            if( File.Exists(dstFile) ){
                File.Delete(dstFile);
            }
            using (ZipArchive a = ZipFile.Open(dstFile,ZipArchiveMode.Update)) {                
                for( int i = 0 ; i < dirs.Length ; i++) {
                    a.CreateEntry(dirs2[i]+"/");
                }
                for( int i = 0 ; i < files.Length ; i++) {
                    FileInfo fiDst = new FileInfo(files[i]);
                    var entry = a.CreateEntry(files2[i]);
                    entry.LastWriteTime = fiDst.LastWriteTime;
                    using (var srcStream = new FileStream(files[i],FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.ReadWrite)) {
                        using (var dstStream = entry.Open()) {
                            srcStream.CopyTo(dstStream);
                            Invoke((MethodInvoker)(()=>{
                                label1.Text = (i+1)+" / "+files.Length+" 圧縮完了";
                            }));
                        }
                    }
                }
            }
        }catch(Exception ex) {
            Invoke((MethodInvoker)(()=>{
                MessageBox.Show(ex.ToString());
            }));
        }
    });
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ZipArchiveのソースを追ってみた感じだとUpdateモードでアーカイブを開くと変更データは全て一旦メモリに保存され、アーカイブを閉じるときにまとめて圧縮、保存されるみたいです。
そのためメモリ不足が発生してるんじゃないでしょうか?
なかなかすごい仕様ですが、、、

Createモードでアーカイブを作る場合はダイレクトに書き出されるみたいですので、既存のアーカイブへの変更でないなら、Createで開けばいいかと。
既存のアーカイブの場合はZipArchiveでは難しそうです。
SharpZipLibとか他のものをあたってみてはどうでしょうか?(こちらの動作は調べてませんが)

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  • 2019/01/27 18:46

    Createモードにすることでうまくいきました。ありがとうございました。既存のアーカイブへの変更に関しては別途調べてみます。

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