VRのゲームを作っていますが、VRのプログラムとは別に観戦用のプログラムを作りたいです
VRで複数人がゲームをしている様子を観戦用のプログラムで見ることができます
基本的には同じゲームでカメラ位置やVR対応の差異があるだけなので、
同じプロジェクトで作っていて、ビルド設定だけ異なる形でビルドしたいです
・VR用のビルド設定
VRStart, VRMainをシーンに追加
VirtualRealitySupportingをtrue, Oculus,OpenVRを追加
・観戦用のビルド設定
ViewStart, ViewMainをシーンに追加
VirtualRealitySupportingをfalse
で、毎回この設定を手動で作り直してビルドするのは面倒なので、
なにか、複数の設定を登録しておいて同時にビルドする方法はないでしょうか
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