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three.js loader.load()のコールバック関数内のエラーを取得する方法

yu-smc

総合スコア610

Three.js

Three.jsはWebGLをサポートしているJavaScriptの3D描画用ライブラリです。

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投稿2019/01/22 10:15

編集2019/01/22 10:20

#問題点
three.jsでLoaderを使う際、以下のようなコードになります。

js

1var loader = new THREE.TextureLoader() 2loader.load('path/to/file.jpg',(tex) => { 3 // 読み込み後の処理 4});

この、読み込み後の処理部分に関して、エラーがでてもコンソールにそれが表示されず困っています。
この内部のエラーを取得する方法はあるのでしょうか。
よろしくお願いいたします。

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回答2

0

これで取れるかと

html

1<!doctype html> 2<html lang="ja"> 3<head> 4<!-- three.min.js --> 5<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/100/three.min.js"></script> 6</head> 7<body> 8<div id='container'></div> 9</body> 10<script> 11var loader = new THREE.TextureLoader(); 12loader.load( 13 'path/to/file.jpg', 14 (tex) => { 15 // 読み込み後の処理 16 }, 17 undefined, 18 (err) => { 19 console.log(err); 20 alert('a'); 21 } 22); 23</script> 24</html>

投稿2019/01/22 10:59

rururu3

総合スコア5545

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yu-smc

2019/01/22 11:26

loaderの仕様をよく理解していませんでした。 参考になりました、ありがとうございます!
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0

ベストアンサー

質問頂きありがとうございます
参考リンクだけですが取り急ぎ
stackoverflow.com

投稿2019/01/22 10:42

bochan2

総合スコア2050

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yu-smc

2019/01/22 11:24

既出でしたか、よく調べず申し訳ありませんでした! お二方どちらも大変参考になりましたが、回答が早かった方にベストアンサーつけさせていただきます。
yu-smc

2019/01/22 11:25 編集

コメントかぶってしまいました
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