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unityでpixel perfectを使うとprefubが正しく表示されない

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nama_uni

score 8

unity Version 5.6.5f1にてドット絵の2Dゲームを作成中です。
canvasコンポーネント内の「Pixel Perfect」にチェックを入れると
imageを表示するprefabが正しく動作しなくなります。

予定していた正常な動作

  • ゲーム実行時、特定のタイミングでprefabを作成。
  • 作成されたにprefabのコンポーネントのSource Imageを変更し、
    画像をゲーム内に表示する。

調査内容

  • エラーメッセージはなし
  • ゲーム実行中、ヒエラルキー内には該当のprefabは生成されている。
  • ゲーム実行中、prefabがヒエラルキー内に生成されたタイミングで一時停止を行い、
    コンポーネントを確認するとSource Imageにはファイル名が正しく入っている。
  • 該当prefabのSource Imageに別の画像をアッタチしても何も表示されない。
  • pixel prefectのチェックをはずすと正しくimageが表示(正常な動作)される。

CanvasのInspector
イメージ説明

PrefubのInspector
イメージ説明

ゲーム実行中に生成されたPrefubのInspector
イメージ説明

pixel prefectのチェックをはずすと正しく動作するため、構文のルール違反によるものなのか、
prefabの設定ミスなのか原因と解決方法がまったく検討がつきません。
どうかよろしくお願いします。

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