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子クラスのメソッド呼出しについて

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torimingo

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Displayクラスを継承して、MainWindowクラスとSettingWindowクラスをつくりました。
main()のなかで、MainWindowクラスとSettingWindowクラスのオブジェクトを生成して、メソッドを呼んだところ、Displayクラスのメソッドが呼ばれてしまいました。
MainWindowクラスとSettingWindowクラスのメソッドは、どのようにしたら呼べるでしょうか・・・?
以下にコードを掲載します。

  1 #include<iostream>
  2 
  3 using namespace std;
  4 
  5 namespace SCKELTON{
  6     class Display{
  7     public:
  8         virtual void disp(){
  9             cout << "Display" << endl;
 10         }
 11     };
 12 };
 13     
 14 namespace LOGIC{
 15     class MainWindow : public SCKELTON::Display{
 16         void disp(){
 17             cout << "MainWindow : Display" << endl;
 18         }
 19     };
 20     class SettingWindow : public SCKELTON::Display{
 21         void disp(){
 22             cout << "SettingWindow : Display" << endl;
 23         }
 24     };
 25 };
26     
 27 namespace FACTORY{
 28     class Factory{
 29     public:
 30         SCKELTON::Display* getDisplay(int i){
 31             if(i == 1){
 32                 display = new LOGIC::MainWindow;
 33             }else{
 34                 display = new LOGIC::SettingWindow;
 35             }
 36             return display;
 37         }
 38         static Factory* getFactory(){
 39             if(!factory){ 
 40                 factory = new Factory();
 41             }
 42             return factory;
 43         }
 44         static Factory *factory;
 45     private:
 46         SCKELTON::Display *display;
 47     };
 48     Factory *(Factory::factory) = new Factory();
 49 };
 50 
 51 int main() {
 52     SCKELTON::Display *disp;
 53     disp = FACTORY::Factory::getFactory()->getDisplay(1);
 54     disp->disp();
 55     disp = FACTORY::Factory::getFactory()->getDisplay(2);
 56     disp->disp();
 57     return 0;
 58 }


デバッガで実行してみたところ、17行目と、22行目は、通っているようなのですが、なぜか9行目のcout文が実行されてしまいます・・・。
Factoryクラスのオブジェクトをシングルトン?にしてみたのですが、それが悪かったんでしょうか・・・。
ご存知のかたがおりましたら、教えて頂けると幸いです。

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回答 1

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+2

MainWindowSettingWindowの側で、void disp()publicにする必要があると思われます。

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  • 2019/01/13 10:16

    ご回答ありがとうございます。
    解決いたしました。
    ありがとうございました!

    キャンセル

  • 2019/01/13 21:06

    仮想関数のbindingがpublic/privateに縛られたっけ?

    キャンセル

  • 2019/01/14 08:19

    16行目と21行目の「void disp()」をpublicにしないで、「virtual void disp()」に書き換えるという方法でも、17行目と22行目のcout文が実行されました。
    この方法ですと、public/privateに縛られていないですね。
    (子クラスのvirtualは、意図的に付加しなくても、親クラスのvirtualを受け継いで、自動的に付加されるものだと思っていましたが、違うのですね・・・)

    キャンセル

  • 2019/01/14 09:17

    シグニチャがマッチすれば勝手にvirtual扱いになるはず。
    僕の環境(Visual C++ 2017)ではそうなった。

    キャンセル

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