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medusa

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発生している問題・エラーメッセージ

プログラム ‘C:\Users\(UserName)\Desktop\(ProjectName)\(ProjectName)\bin\Debug\(ProjectName).exe’ を開始できません。
指定されたファイルが見つかりません。

というエラーメッセージが表示され、デバッグ、デバッグなしで開始の共にできません。
ビルド時には何のエラーメッセージも表示されず、正常終了します。

試したこと

プロジェクト>プロパティ>元の、
$(SolutionDir)$(Configuration)¥
を、
$(SolutionDir)$(ConfigurationName)
に直してみましたが変わりませんでした。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

まずDebugファイルの中にexeファイルが自動で作られていないように思えます。自分で作るわけにもいかないので、どうすればいいのかわからない状況です。

コードは、何の変哲もないHello Worldのコードでも変わりませんでした。
一応提示させていただきます
「#include<iostream>
using namespace std;
int main() {

cout << "Hello World" << endl;
return 0;
}」

VisualC++の空のプロジェクト→C++ファイルを選択しています。

Windowsデスクトップアプリケーションの実行時

また、Windowsデスクトップアプリケーションでプロジェクトを開始した場合、一応解決したように思えたのですが、デバッグ時にcinで入力できるようにした部分の入力ができなくなってしまいます。
初歩的な質問で申し訳ないのですが、答えていただければありがたいです。宜しくお願い致します。

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  • kazto

    2019/01/10 10:03

    コンパイルに問題がない、と判断した理由は何でしょうか。
    問題があるから、exeファイルができていないと考えるのが道理ではないでしょうか。

    キャンセル

  • t_obara

    2019/01/10 10:48

    件名を適切な質問内容に変更してください。「開始できない」という状況についてもう少し詳細に記述してください。Windowsアプリなのかコンソールアプリなのかなどもう少し開発中のアプリについて情報を提示してください。確認のために簡単なプログラムを作成し、それで確認して同様の問題が発生するのであれば、その確認プログラムのソースコードを提示してください。

    キャンセル

  • Bull

    2019/01/10 12:06

    1つの可能性として、「ウィルス対策ソフトが exe ファイルを削除してしまう」という事例があるようです。
    もし“リアルタイムスキャン”のような機能があれば、停止してみてはいかがでしょうか。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

プロジェクトのDebugの構成プロパティで、

[リンカー]-[全般]-[出力ファイル] <= $(OutDir)$(TargetName)$(TargetExt)

になっていれば、DebugビルドすればDebugにExeが作られます。

$(OutDir)が実際にどのフォルダーなのかを見るには、上記のプロパティのところを選択して右端の▽をクリックして<編集…>を選択し、「マクロ(M)>>」ボタンを押して表示されたリストから$(OutDir)を探せば、実際にどこのフォルダーなのかがわかります。

なお、Releaseの構成プロパティは別になってるので、プロジェクトのプロパティ画面の左上の構成のドロップリストがアクティブ(Debug)になっているか確認してください。

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  • 2019/01/10 17:58

    ご回答ありがとうございます。
    プロジェクトのDebugの構成プロパティで、
    [リンカー]-[全般]-[出力ファイル] <= $(OutDir)$(TargetName)$(TargetExt)
    と、完全に同じになっています。しかし、DebugにExeが作られていません。
    ドロップリストはアクティブ(Debug)になっています。
    よろしくお願いいたします。

    キャンセル

  • 2019/01/10 18:10

    Debugフォルダーには何かファイルはできてますか?

    キャンセル

  • 2019/01/11 03:29

    (Projectname)のファイル内には、Debugフォルダー、(Projectname)フォルダー、Projectname.sinファイルが入っており、Debugフォルダー内には何も入っていませんが、(Projectname)フォルダー内のDebugフォルダー内のDebugフォルダー内にはProject1.tlogフォルダーが入っています。

    キャンセル

  • 2019/01/11 08:36

    プロジェクトの新規作成の際に、プロジェクトフォルダーを作成するのチェックを入れるとソリューションファイルのフォルダー下にプロジェクトフォルダーが作成されて、そこにプロジェクトファイル(*.vcxproj)やソースファイルが作成されます。
    Exeファイルはソリューションファイルが有るフォルダの直下のDebugやReleaseフォルダに作成されます。プロジェクトファイル直下のDebugやReleaseフォルダにはオブジェクトファイルなどが作成されます。
    Exeができていないということは、ビルドエラーになっているものと思われます。ビルドエラーが発生していないですか?ビルド後に出力ウィンドウを見ればわかるはずです。または、プロジェクトファイル直下のDebugフォルダーに$(ProjectName).logというファイルができているはずです。これはビルドログなので、これを見てもビルドに成功したか失敗したかがわかります。

    キャンセル

  • 2019/01/11 08:40

    それと、cinやcoutの確認をするのであれば、空のプロジェクトではなくコンソールアプリケーションを選択することをおすすめします。そのままでもビルドできるソースの雛形が自動生成されます。

    キャンセル

  • 2019/01/13 01:44

    何度もご丁寧にご回答いただきありがとうございます。
    ビルド後には、0エラーで正常終了します。これは確かです。
    そして、プロジェクトファイル直下のDebugフォルダの直下に(Projectname).logというテキストドキュメントと(Projectname).tlogというフォルダ、そしてその直下に(Projectname).lastbuildstateというファイルが作成されています。

    キャンセル

  • 2019/01/13 02:57

    コンソールアプリケーションにしたところ、無事デバッグまでできるようになりました。ありがとうございます。
    それでもなぜ、空のプロジェクトではできなかったんですかね....

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  • 2019/01/13 06:44

    プロジェクトの全般の先頭にアプリケーションの種類の選択があるんですが、そこ、Exeアプリケーションになってますか?他にはDLLとか選択できますけど、そこがExeになってないと作成されません。

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  • 2019/01/13 17:52

    ターゲットの拡張子:.exeとはなっています

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  • 2019/01/13 18:18

    私は「空のプロジェクト」は使ったことないのでなんとも言えませんが、exeが出来なかったプロジェクトとコンソールプロジェクトで、コンパイルやリンカーのオプションを見比べてみたらなにか分かるかもしれません。

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  • 2019/01/15 16:40

    ありがとうございます。

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