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    C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

0にするにはどうすればよいのか&0を入れ替えるには(2)

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suraimu0221

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先ほど質問してヒントをいただいて自分で少し考えたのですがうまくいきませんでした。今同じ数字を3つ以上並んだらその数を0にして0を上にもっていくという構文を作っています。つまり0を空きとして下に詰めていく感じです。例えば

61222
61211
66777

のように書いたら

01000
01000    
06211   

のように変えたいです。まず、横を見て同じ数字が3つ以上並んだ数字に-1をかけて次に縦を見て同じようにやり、最後に-の符号がついた数字を0にするというようにやりたいです。しかし、うまくいきません。それが下のコードです。

11122
22233
55555

のようにしたら

11100
22290
00000

のようになってしまいました。
縦と横を同時に0にするにはどうしたらよいのかと数字を入れ替えるのはどのようにすればよいのですか?回答よろしくお願いします。
※まだポインタは勉強していません

#include <stdio.h>
int main(void){
int i,j,k,c,d;
printf("縦を指定してください(1~100)");
scanf("%d",&k)
int puyo[100][5];
printf("数を入力してください");
for(i=0;i<k;i++){
     for(j=0;j<5;j++)
     scanf("%d ,&puyo[i][j]");
     }
}
for(i=0;i<k;i++){
     for(j=0;j<5;j++){
     int len=1;
          for(c=1;j+c<5;c++,len++){
          if(puyo[i][j]!=puyo[i][j+c]){
             puyo2[i][j]=puyo[i][j];
             break;
            }
          if(len>2){
            for(d=0;d<len;d++){
               puyo2[i][j+d]=-puyo[i][j+d];
               }
            }
          }
     }

for(j=0;j<5;j++){
     for(i=0;i<k;i++){
     int len=1;
          for(c=1;i+c<k;c++,len++){
          if(puyo[i][j]!=puyo[i+c][j]){
             break;
            }
          if(len>2){
            for(d=1;d<=len;d++){
               puyo2[i][j+d]=-puyo[i][j+d];
               }
            }
          }
     }

for(i=0;i<k;i++){
     for(j=0;j<5;j++){
         if(puyo2[i][j]<0){
                 puyo2[i][j]=0;
               }
         else{
                 puyo2[i][j]=puyo2[i][j];
               }
            }
          }
     }

  for(i=0;i<k;i++){
     for(j=;j<5;j++){
     printf("%d",puyo2[i][j]);
     }
     printf("\n");
  }
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  • suraimu0221

    2019/01/09 22:43

    わかりました。頑張ってみます。

    キャンセル

  • dice142

    2019/01/10 11:05

    まず最初のscanfで;がなくてエラーになりますし、中括弧も合ってない、最後のfor文は初期化部が正しくないなど結構あります。
    本当にこのコードでコンパイル通ってます?

    キャンセル

  • suraimu0221

    2019/01/13 14:58

    もう一回確認してみます。

    キャンセル

回答 3

+1

... ポインタは勉強していません ...

ポインタを使わずに書いてみました。
mat.c

#include <stdio.h>

#define MAX_COL (100)

void show_board(int board[][5], int k) {
  for (int i = 0; i < k; i++) {
    for (int j = 0; j < 5; j++) {
      printf("%d", board[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }
  printf("\n");
}

void copy_board(int from[][5], int to[][5], int k) {
  for (int i = 0; i < k; i++) {
    for (int j = 0; j < 5; j++) {
      to[i][j] = from[i][j];
    }
  }
}

int make_board(int board[][5]) {
  int k = 3;
  int x[3][5] = {
         {6, 1, 2, 2, 2},
         {6, 1, 2, 1, 1},
         {6, 6, 7, 7, 7}
  };
  copy_board(x, board, k);
  return k;
}

int make_board_form_key(int board[][5]) {
  int k;
  printf("縦を指定してください(1~%d)", MAX_COL);
  scanf("%d", &k);
  printf("数を入力してください");
  for (int i = 0; i < k; i++) {
    for (int j = 0; j < 5; j++) {
      scanf("%d", &board[i][j]);
    }
  }
  return k;
}

void mark_zero(int board[][5], int k) {
  int x[MAX_COL][5];
  copy_board(board, x, k);
  // 横の連続を 0 にする
  for (int i = 0; i < k; i++) {
    for (int j = 1; j < 4; j++) {
      if ((x[i][j - 1] == x[i][j]) && (x[i][j] == x[i][j + 1])) {
    board[i][j - 1] = board[i][j] = board[i][j + 1] = 0;
      }
    }
  }

  // 縦の連続を 0 にする
  for (int j = 0; j < 5; j++) {
    for (int i = 1; i < k - 1; i++) {
      if ((x[i - 1][j] == x[i][j]) && (x[i][j] == x[i + 1][j + 1])) {
    board[i - 1][j] = board[i][j] = board[i + 1][j] = 0;
      }
    }
  }
}

void delete_zero(int board[][5], int k) {
  for (int j = 0; j < 5; j++) {
    int col[MAX_COL];
    for (int i = 0; i < k; i++) {
      col[i] = 0;
    }

    // board の列の下から 0 以外の数字を col の下から埋めていく
    int p = k - 1;
    for (int i = k - 1; i >= 0; i--) {
      if (board[i][j] != 0) {
    col[p] = board[i][j];
    p--;
      }
    }

    // 結果を boardの列にコピーする
    for (int i = 0; i < k; i++) {
      board[i][j] = col[i];
    }
  }
}

int main(void) {
  int board[MAX_COL][5];
  int k = 0;

  k = make_board(board);
  show_board(board, k);

  mark_zero(board, k);
  show_board(board, k);

  delete_zero(board, k);
  show_board(board, k);
}

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0

ちょっとアドバイス・・・ってほどでもないけど^^;

縦と横を同時に0にする

同時は無理じゃないですか? 落ちてから判断するか、落ちる前に判断するか?
「ぷよぷよ」やったことあれば分かりますよね?

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  • 2019/01/09 22:41

    回答ありがとうございます。では十字のような場合はどのような処理が行われているのでしょうか?パズドラのような感じにしたいです。

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  • 2019/01/09 22:45

    ごめん、“パズドラ”知らない++; 基本は“落ちてから判断”でしょうね

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  • 2019/01/09 22:49

    わかりました!一回数字の考え方をやめて文字で考えてみます

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checkベストアンサー

-1

ポインタ勉強しようねっ

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  • 2019/01/09 22:48

    頑張ります!

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