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オブジェクト指向

オブジェクト指向プログラミング(Object-oriented programming;OOP)は「オブジェクト」を使用するプログラミングの概念です。オブジェクト指向プログラムは、カプセル化(情報隠蔽)とポリモーフィズム(多態性)で構成されています。

継承

継承(インヘリタンス)はオブジェクト指向プログラミングに存在するシステムです。継承はオブジェクトが各自定義する必要をなくし、継承元のオブジェクトで定義されている内容を引き継ぎます。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity 他スクリプト変数の継承

ITStudyman

総合スコア15

オブジェクト指向

オブジェクト指向プログラミング(Object-oriented programming;OOP)は「オブジェクト」を使用するプログラミングの概念です。オブジェクト指向プログラムは、カプセル化(情報隠蔽)とポリモーフィズム(多態性)で構成されています。

継承

継承(インヘリタンス)はオブジェクト指向プログラミングに存在するシステムです。継承はオブジェクトが各自定義する必要をなくし、継承元のオブジェクトで定義されている内容を引き継ぎます。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/12/29 14:37

編集2018/12/29 16:52

イメージ説明

Item(アイテム)のスクリプト

Daytime(時間)のスクリプト

[実現したいこと]
Daytimeクラスで5秒経つと画面の明るさが変わり、
Itemクラスがセットされているスプライトの絶対座標を中央に移動させるスクリプトを作りたいです。

[問題点]
ItemクラスはDaytimeクラスのBlueという変数を継承したいのですが、できません。
現在の状態では、NullReferenceExceptionエラーが出ます。

今後、複数のスクリプトを多重継承したいためにインスタンスを作成して実現したいです。
どのように記述したら実現できるでしょうか?

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回答1

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自己解決

Find("参照先")の参照先の意味が分かっていませんでした。
適切なオブジェクトを指定したらオブジェクトを取得できました。
変数の指定、座標の移動も検索して実現できました。
見て頂いた方ありがとうございました。

投稿2018/12/29 17:18

ITStudyman

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