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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityのScrollbarのOnValueChangedをスクリプトで使う

kagaribisou

総合スコア17

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/12/14 09:45

前提・実現したいこと

UnityのScrollbarスクリプトのValueを使いたい。

発生している問題・エラーメッセージ

//スクロールバーのValueを使いたいメソッド
void Sample (){
contents
}

UnityのScrollbarのValueをOnValueChangedのリストに追加したメソッドで使いたいです。
初歩的な質問かもしれませんがよろしくお願いします。

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ベストアンサー

いろいろ方法はありますが個人的に一番簡単なのはOnValueChangedにて呼ばれるメソッドの引数にSliderを追加してインスペクタ上からSlider自身を渡してやる方法だと思います

csharp

1//OnValueChangedにて呼ばれるメソッド 2 public void Sample(UnityEngine.UI.Slider slider) 3 { 4 Debug.Log(slider.value); 5 }

イメージ説明

投稿2018/12/14 10:24

MMashiro

総合スコア2378

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kagaribisou

2018/12/14 12:04 編集

説明の通りに打ち込んだら、できました。ありがとうございます!! 後学のために、ScrollbarとSliderの違いがありましたら教えていただけないでしょうか?
MMashiro

2018/12/14 13:32

ScrollbarとSliderは完全に別物でSliderはユーザーに数値を視覚的に指定してもらうもので、 ScrollbarはPanel等に収まりきらないものをスクロールして表示させるためのものです。 (PCのブラウザの右にあるスクロールバーと同じ用途です)
kagaribisou

2018/12/14 15:07

回答ありがとうございます。自分でも調べてみたところ、Scrollbarは値が0~1で固定だったのに対し、Sliderは、値が自由に設定できました。その点からも、MMashiroさんのおっしゃる通り、違う用途を意識して作られているみたいですね。勉強になりました。
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