Unityの自動レイアウトを使って、UIを整列したいと考えています。
その整列の仕方は、VirticalLayoutGroupで "GridLayoutで整列された複数のUI" と "一つのUI"を整列させたいと思っています。
また、"一つのUI”のほうで、GridLayoutの要素を動的に増やそうとしたのですが、GridLayoutの要素が偶数の時しかVirticalLayoutGroupが整列してくれません。
下の画像は、GridLayoutGroupの要素が1つと3つの時です。
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