質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.47%
Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

1362閲覧

Unity:エリアに入ったらImageを表示させ、数秒後にImageを非表示にする方法

Reika

総合スコア21

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2018/12/13 05:11

前提・実現したいこと

Unityで一定のエリアに入ったら、Imageを表示して、数秒後にImageを非表示にしたいと思っています。
エリアに入ったら表示させるのはできて、エリアをでたら非表示にするのはできました。
後は数秒後にという条件を付けたいのですが、つけ方が分かりません。

どの関数を使えばいいでしょうか?
よろしくお願い致します。

該当のソースコード

C#

1 void OnTriggerEnter(Collider collider) 2 { 3 Debug.Log("OnTrigger1"); 4 if (collider.gameObject.tag == "Player") 5 { 6 Debug.Log("OnTrigger2"); 7 Image_box.enabled = true; 8 9 //Destroy(Image_box,5); 10 } 11 12 13 } 14 15 void OnTriggerExit(Collider other) 16 { 17 Debug.Log("OnTrigger4"); 18 if (other.gameObject.tag == "Player") 19 { 20 Image_box.enabled = false; 21 } 22 }

試したこと

Destroyで数秒後にImageを削除する方法は分かりましたが、その場合もう一度表示させるとなると、削除されたためエラーが出てしまいます。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2018.2.17fを使用しています。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

sakura_hana

2018/12/13 06:28

「unity 数秒後」で検索して、試したことを追記してください。
guest

回答1

0

ベストアンサー

秒数で処理を行うのでしたらコルーチンを用いるのが良いです!

投稿2018/12/13 06:40

Fujiyama

総合スコア22

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

Reika

2018/12/13 07:28

ありがとうございます!! コルーチン使用してみたのですが、場所がおかしいのかうまくいきません。 教えてもらえませんか? void OnTriggerEnter(Collider collider) { Debug.Log("OnTrigger1"); if (collider.gameObject.tag == "Player") { Debug.Log("OnTrigger2"); Image_box.enabled = true; //Destroy(Image_box,5); IEnumerator coroutine = TestCoroutine(); StartCoroutine(coroutine); } } IEnumerator TestCoroutine() { yield return new WaitForSeconds(5); } void OnTriggerStay(Collider other) { Debug.Log("OnTrigger3"); } void OnTriggerExit(Collider other) { Debug.Log("OnTrigger4"); if (other.gameObject.tag == "Player") { Image_box.enabled = false; //Destroy(this.Image_box); //Image_box.SetActive(false); } }
Fujiyama

2018/12/13 07:30

StartCoroutine(coroutine); ->StartCoroutine(TestCoroutine);ですね
Fujiyama

2018/12/13 07:31

IEnumerator coroutine = TestCoroutine(); 消してみてください
Fujiyama

2018/12/13 07:32

すみません、間違えです StartCoroutine("TestCoroutine"); StartCoroutine(TestCoroutine()); 確かどちらでも大丈夫です
Fujiyama

2018/12/13 08:02

IEnumerator TestCoroutine() { yield return new WaitForSeconds(5); 行いたい処理 //ここに記入してください print("hello") //デバックかけて確認してみてください }
Reika

2018/12/14 04:10

ありがとうございます!! 実践してみます!
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.47%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問