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AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Androidアプリ作成しAdmobのバナー広告を導入したが、たまにしか広告表示されない(一致率が非常に低い)

Tuffy

総合スコア17

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/12/09 03:10

前提・実現したいこと

unityでandroidアプリを作成、Admobのバナー広告を導入し公開したが
広告がたまにしか、表示されないので改善したい。
(テーマは、あひるの輪投げゲームです)

発生している問題

Androidアプリを作成Admobのバナー広告を導入し、google playに公開しました。
公開後、確認のため、自分の端末に、ダウンロードしました。
バナー広告が、ごくたまにしか表示されなく、直近は全く表示されなくなりました。
開発者用のページから確認すると、リクエストはでているようですが、一致率が1パーセント以下です。
(過去にリリースしたアプリは今でも100パーセントに近いのですが)
一致率が極端に低い
何か問題が考えられるでしょうか
(手掛かりになればと思っています)

エラーメッセージ

・Unityで開発していますが、
unityにはadmob関係でエラーメッセージやをワーニングはでていないです。
・開発者用のページにも、特別な警告のようなメッセージ等は表示されていない。

該当のソースコード

C#

1public class AdMob : MonoBehaviour { 2 3 private InterstitialAd interStitialView; 4 5 // Use this for initialization 6 void Start () { 7 8 string appId = "ca-app-pub-XXX~XXX"; 9 10 // Initialize the Google Mobile Ads SDK. 11 MobileAds.Initialize(appId); 12 13 RequestBanner(); 14 15 } 16 17 private void RequestBanner() { 18 19 string adUnitId = "ca-app-pub-XXXX/XXXXX"; 20 21 // Create a 320x50 banner at the top of the screen. 22 BannerView bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top); 23 24 // Create an empty ad request. 25 AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build(); 26 27 // Load the banner with the request. 28 bannerView.LoadAd(request); 29 } 30 31 32 // Update is called once per frame 33 void Update () { 34 35 } 36

試したこと

・端末の広告IDをリセットして、端末再起動しましたが、改善しませんでした
・別端末のタブレットでも同様の現象でした
・ただ、不思議なことにPCと直接接続してUnityエミュレータから起動すると、通常通り、すぐ、表示されました。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2018.2.18f1 Personal 4bit
Android SDK Build-Tools 28.0.3

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guest

回答4

0

ベストアンサー

UnityではなくAndroidStudioで開発しているものです。
私も12月初旬にAndroidアプリをリリースしましたが、同じように広告が表示されません。

調べてみるとSDK側で発生している問題のようです。
https://groups.google.com/forum/?hl=en-GB#!category-topic/google-admob-ads-sdk/android/ZE6Z3SE1d1M

フォーラムにある通り、Google Mobile Ads SDK の開発チームが2018年12月11日現在調査中なので気長に待つしかないようですね。
収益が出ないのは残念ですがお互い頑張りましょう。

投稿2018/12/10 21:43

ide_tetsu

総合スコア30

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Tuffy

2018/12/11 12:13

ご丁寧なご回答、情報ありがとうございました。 何をミスったのか全然わからなかったので、少しすっきりしました。 じばらく様子を見てみます。お互いがんばりましょう。
guest

0

3月2日以降、私も同じです。
リクエストが2500に対して、表示が25回前後で一致率1%~5%です。
10日続いてます。
たまらなくなって、androidの分はnendに切り替えました。
iOSの分もまだ復旧していません。
1社依存はリスクが高い。投資と同じで分散すべきかな、と思います。

投稿2019/03/12 22:37

yoshi_1948

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私も現在同じような状況です。現在も状況は変わらないでしょうか?

投稿2019/03/06 10:30

hakhak

総合スコア32

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Tuffy

2019/03/07 12:06

私の上記アプリは、現在、改善いたしたようです。しばらく様子を見ていたら(年末ぐらいから?)広告でるようになりました。お役に立てず申し訳ありません。
hakhak

2019/03/07 16:22

返信ありがとうございます。そうだったのですね。もう少し原因を探ってみますが、勝手に改善してくれることを祈りたいと思います。
guest

0

私も、play store にアップしましたがほとんど表示されていません。
iTunes storeにアップしたものは普通に表示されています。
待つしかなさそうです。

投稿2018/12/10 23:12

yoshi_1948

総合スコア18

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Tuffy

2018/12/11 12:11

ご回答ありがとうございます。同じような状況の方がおられて心強い?です。しばらく様子をみてみます。
guest

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